Комментарии:
Такс, уважаемые комментаторы, что пишут за отиграш фехтования во время боя. Сразу скажу я не против такого и даже за, но на проектах где это уместно. Да, поверьте проект где это не уместно и работа на эффективность, тоже РИ, но другой направленности. Чтобы мне больше не писали на эту тему, скажу так. Моё личное мнение, что на тему отсутствия отиграша во время фехтования больше всего воняют люди, что не тренируются, когда проигрывают тренированным бойцам, чтобы оправдать свою слабость. Эти же люди, чаще всего, не стесняются выбивать у мастеров чит плюшки, что могут нивелировать разницу пожизневого скила в бою!
Ответить😊 боже меня услышала вселенная, теперь я знаю что делать моему войну внутри, осталось найти оппонента для отработки 😮, хотелось бы видео в бою на эти техники, защита и удар, по голове, боковым, ногам и тоже самое только в движении, это будет бомба 🎉🎉
ОтветитьЗамерщики! Сварщики! Сборщики! Монтажники!
ОтветитьЗдравствуйте ☺️ снимите пожалуйста видео про упражнения, для фехтования 😊⚔️🙏
ОтветитьСписькование?
ОтветитьОчень распространенная ошибка в стойке. - Для правши в изначальном положении впереди должно стоять ЛЕВОЕ колено и ЛЕВАЯ рука (как в щитовой стойке). Это дает как большую дистанцию атаки - в правостороннюю стойку как в видео мы переходим ПОСЛЕ длинного шага вперед и /или в перед/в сторону имея от этого дополнительный заряд инерции который можно вложить в удар или смешение от контратаки, так и намного более далекий и быстрый отход назад/в сторону при защите от вражеской атаки как за счет большей дистанции так и за счет большего момента инерции при смене стойки. В любом случае в правостороннюю стойку правши переходят ТОЛЬКО перед самым контактом своего клинка вражеским клинком/щитом/телом имея запас инерции на дальнейшее КОНТРОЛИРУЕМОЕ движение избегая "проваливания" корпуса при атаке и "путания ног" при быстром отходе.
ОтветитьСпасибо.
Ответить"Просто выбиваем оружие" - делов то!!
ОтветитьТеперь уж точно в Blade & Sorcery побью свой рекорд
ОтветитьМеч: Короткое лезвие, короткая гарда. И самое плохое - короткая рукоять. Работа: Ступни так не ставят - если вы не хотите упасть на спину. Блоков чуть больше, но в целом правильно. Работает с мечом как будто есть щит, пренебрегая второй рукой (это не ошибка, но допущение).
ОтветитьУ Владоса появился суфлёр на 10 минуте?)))
ОтветитьИ так, я выучил первую часть, где 2ая?))
ОтветитьТак когда вторая часть?
ОтветитьАга ну ясно на ролевом канале в разделе фехтование не будет ни слова о том, что надо отыгрывать роль, а не изображать олимпийских фехтовальщиков.
Ну ок...
п.с. Господи блоки Карл, фехтовальные эксперты не знаю, что блоки бывают только строительные, в фехтовании защиты и парирования......
видос - топ, то что надо для новичков, ждем еще такого контента
ОтветитьЛайк за цверг-пинчера в кадре)
ОтветитьВчитися треба, але.... періодично ходжу на заняття СМБ. Там інакше вчать.
Ответить50 на 50 ощущения. Стойки бывают разные, по механике тела вроде все хорошо, но этот блок верхний - это не понимаю. вроде как правильно сливать клинок врага домиком, а не ставить его так плоско, давая возможность блок пробить. Я так два раза в голову пропустил критично, стал "сливы" делать) Еще - если нет задачи ловить оружие противника рукой (за древко или в клинче), - то я бы руку убрал за спину, и встал более плоско вооруженной стороной к противнику, чтобы уменьшить площадь поражения. Перекрещенные ноги при движении не видел-не пробовал - ничего не могу сказать) Короче нужен второй человек на котором показывать, и желательно чтобы он не был манекеном, а делал контр-штуки
ОтветитьМеня учили, что верхний блок должен быть с наклоном лезвия к земле, чтобы меч оппонента скользил вниз к земле, а не тебе на рукоять. Протестую 😄
ОтветитьВидео категорически не подходит на звание гайда. Чему оно учит? Классической стойки из олимпийского фехтования, где есть уколы? Передвижению с перекрещиванием ног, что является грубейшей ошибкой в любом контактном единоборстве, которые упоминал автор?
А может бить не корпусом, а просто махать рукой, что противоречит любым наработкам за всю историю человечества в сфере нанесения ударов?
Или же проваливаться вперёд при ударе с шагом?
Автору в виде бонуса, универсальная защита от ударов в переднюю ногу, это убирать эту самую ногу(что в такой стойке конечно же нереально).
Новичкам. Если хотите научиться фехтовать, запишитесь в ИСБ клуб, на спортмеч, в крайнем случае на ХЕМА(в крайнем случае, это не из неуважения, просто там специфика ударов другая и вы потом кому нибудь на автомате выколете один из двух важных глаз). И никогда не называйте защиты(даже те которые имени Дункана нашего Маклауда) блоками.
Очень похоже на методы боевой практической стрельбы. Дальше идёт выбор оружия и калибра. У рыцаря нет шансов против умелого стрелка. Ну, это так, я пошутил. Против ролевых игр я ничего не имею. Ну, театр, ну живой театр. Да ради Бога. Я пасс. Я в боевой тир.
ОтветитьВроде попытка в классику, но с лишними движениями. Ну если держишь меч на полусогнутой, так прикрой сразу передний бок - сдвинь меч чуть в сторону. Если совместить с более экономным подходом к постановке защит (не "прижимаете немножко к себе", а уже прижат), то и одна сторона постоянно прикрыта, и сектора атаки у противника более ограниченный, и перевести в другую защиту получается быстрее. Или защита Маклауда, в том виде какой она показана - она избыточна. Наклон клинка должен быть зеркальным обычной защите головы. И применять их в зависимости от того, где рука оказалась в момент начала защиты, справа -поднимаешь справа, слева - поднимаешь слева. Но в целом подход практичный, скорее всего, ребята частично посмотрели, частично сами подумали и пришли к вполне рабочей системе. Думаю в ролевом движении, даже с недочетами, она даст большое преимущество в дуэли, конечно если вам не посчастливится встретить швейную машинку.
ОтветитьНоги проще убирать чем пытаться блочить нижние удары уводя оружие с верхних защит. Уж больно скорость у ПО высокая чтобыразменивать на неудобные блоки
ОтветитьНормас) Но голос в конце сбивает
ОтветитьФехтование на ларпе - звучит так же утопично как коммунизм.
ОтветитьФехтование на ларпе - звучит так же утопично как коммунизм.
ОтветитьВот да. Хочешь ехать боевым - научись сражаться. Лайк за такой подход.
ОтветитьНу такое, мне не понравилось то чему ты пытаешься научить.
Во первых 2ую руку при драке 1ручным мечом лучше прижать к телу по шву, а лучше убрать за спину а ля дуэлянт. Что бы не мешалась
Во вторых меня удивили блоки, в принципе большинство ударов принимаются на гарду, а для этого нужно просто повернуть кисть что бы гарда была перпендикулярно клинку и выставить руку в зависимости от того куда идёт удар, для формалки(6 ударов - 2 в плечи, 2 в корпус, 2 в ноги) этого почти достаточно, за исключением ударов в ноги. От ударов в ноги же зачастую просто уворачиваются, это лучше чем опускать клинок так низко.
По поводу формалки, формалка это в принципе база 6 ударов которые используют везде, даже в НЕМА, я удивился тому что ты вообще показал удар сверху, он медленный и ненужный, к тому же во время замаха для подобного удара открывается окно для удара в атакующую руку или корпус, конечно в каком-нибудь бугурте где чем больше настучишь противнику в черепушку тем лучше он может и имеет смысл, в ролёвке же, юзлесс.
А ещё одна из самых действенных для фехтования штук это восмёрки - прямая, горизонтальная, обратная. Это самый простой и действенный способ одновременно провести финт с защитой и тут же контратаковать. Доводишь до автоматизма движения, учишься делать это в правильный момент и ты уже будешь драться лучше чем половина ролевиков уж точно.
Ну а так ставлю лойс за правильные порывы и впринципе за труды в развитии РД.
Спасибо.
Очень полезно было бы второго человека в кадре, чтобы с его помощью показывать многие штуки
ОтветитьЭто хемаист , исбшник или кто?
ОтветитьВидео полезное , основы показаны верно (тут же ЛАРП а не ИСБ) , а так с расширением спроса на мордобой железками можно найти даже проф. школы по фехтованию ))))
ОтветитьВсе четко, точно)Именно в самую суть 💪🤺🤺🤺
ОтветитьСтойка, "Как бы это помягче сказать?" Фигня! Толчок в грудь, или низ живота, боец улетел. Взял в руки щит меч, или два меча... толку от второй руки не будет. Лёгкий удар в момент отшага в сторону, с перекрестом ног, и ты на земле. Единственное где это применимо "откуда и пошла это тупая стойка" это в олимпийском фехтовании. Где вы тыкаете друг в друга проволокой, и ходите по коврику шириной в метр. Зайти к такому под правую руку и насовать ему по почкам милое дело.
1 Носки ног должны смотреть на противника, и корпус развёрнут к нему же грудью, чтобы можно было использовать обе руки в бою с одинаковой эффективность. Если враг уходит в сторону, встал на носочки и довернулся.
2 Никогда не скрещивайте ноги, особенно на полигоне, где в тебя в любой момент может прилететь килограмм стодвацать орка. Перекрестил ноги, получил удар, запутался в ногах, упал.
Есть СМБ, ИСБ, Спорт меч, Джаггер.... ребята опытным путем уже всё разобрали, всё опробовали и сделали отличные гайды. Ещё момент, мы в фехтовании активно работаем руками, но у нас нет ударов ногой, как и в боксе. Посмотрите как двигаются боксёры, как именно они работают ногами в бою, это самая оптимальная стойка для нашего увлечения.
Всё жду хейта под своим комментарием.
Для новичка уж лучше копьё.
А блокировать таки лучше щитом.
Неофитам полезна , тема эта.
ОтветитьПервый нах
Ладно шутка, просто комментарий для поддержки канала.