Комментарии:
Для маленьких и средних игр Юнити, для больших с реалистичным графонием и физлом — Анрил, без вариантов.
Юнити несколько проще в освоении и использовании.
Это довольно очевидно, но ты подал всю эту инфу в понятном и интересном виде. Респект.
Спасибо чел, поднял настроение) лойс!)
Преимущество юники в том, что она лучше работает под мак)
Так всегда) 5 тыс. человек посмотрело видео
4,5 тыс. решило занятся геймдевом
3 тыс. Не загрузили лаунчер т.к. слишком сложно, зачем разбираться?
1 тыс. Человек попробовала сделать свой мини уровень, но не разобрались в интерфейсе
300 человек отбросилось из-за прогорания и недостаточности документации (в пример с unreal)
Ещё 100 бросили это дело из-за недостатка мотивации и неуверенности что смогут обхватить многие области инди разработки игр
И вот у нас остались те самые, дай-бог 100 человек, которые в нашей стране, где нет нормального развития игровой индустрии, в условиях сильного недостатка рускояз. курсов и документации, те самые 100 мечтателей начнут создавать свои шедевры. Многие, конечно, уйдут в моделирование и левел-дизайн. Кем из них будешь ты?
Ещё пару лет и этого UNITY кранты, исходя из того что там твориться.
ОтветитьАвтор забыл упомянуть что unity это забагованый и нестабильный кусок говна. А так всё правильно.
ОтветитьДа
ОтветитьВообще в Unreal можно писать на чистом С++
ОтветитьПервый человек, который знает, как реально надо сравнивать движки. С первых секунд прям видно, что сам разбирается в теме и уже остоебенили эти инфоцыгане, которые быстренько учат базу Unity и всем продают курсы по нему, типа это перспективно
ОтветитьПогодь, на Unreal можно вместо принтов писать на C++
ОтветитьШикарная видюха, люто плюсую!
ОтветитьЮнити всё)
Посмотрите последние новости.
Ржуууу)))))))))))) Отличный ролик))))))))))) "Если интересуют деньги, советую идти на трассу :D ведь там и там ипут" Оруууу:DDDD
ОтветитьВ защиту юнити скажу, что там присутствует возможность замены конвейера рендеринга. На HDRP к примеру, если мы хотим реализм. Но смотря на последние презентации игр на ue на десятки тысяч триллионов полигонов появляется соблазн сменить движек😔
ОтветитьСравни Unity HDRP и Unreal lumen в пустой сцене. Если настроить схожую графику, то Unity выдаст в четыре раза больше ФПС! Раньше у меня даже вьюпорт тормозил, чего не было в Юнити
Ответитьанриал 5 штука интересная... ни блупринты ни полигоны не влияют так на производительность как глобальное освещение и волосы метахьюмена... я свой проект делал с люменом и на моей rtx2060 выдавало 30 фпс... делал на запеченом свете 200+ фпс.. Но выключать люмен по дефолту не хочется, Но встроеная маштабируемость делает чудеса... с включеным люменом но настройками лоу, моя игра пошла на древнем говне мамонта на котором учился в универе с встроеной интел видяхой с 30 фпс.. и выглядело не плохо...
Ответитья тебя чисто поугарать смотрю
ОтветитьПОЧЕМУ?
ОтветитьКонтент имба
ОтветитьВ какой программе ты монтируешь ?
Ответитьесли новичок то однозначно анрил и только блупринта, и не лезть в код вообще а стараться понять как он работает и научиться писать логику, так как блупринты не дают тебе права на ошибку то ты постепенно начинаешь писать логику по правилам анрила, а кодерасты в 99% случаев юзают один и тот же шаблон всратого кода списшенного с гита, который (код) как обычно диктует движку свои правила но это все в принципе работает так как "плюса быстрые же" но вам понадобится новая RTX++ 9990 так как технологии не стоят на месте.
ОтветитьПравильно ли я понимаю, что настольные игры-стратегии на мобилку лучше через юнити? Или тут пох
ОтветитьНакалякав від душі, справді файно ведеш діалог, підсмикну у тебе пару жартів.
ОтветитьЯ хочу от тебя дете... А ой... Курс, я хотел сказать... Курс...
P. S. По ue5 ес че
Ты самый лучший человек который что-то расказывает о GameDeve, так ещё и с юморком)
ОтветитьЛайк автору, на протяжении всего видео не выдовать стоны в микрофон это заслуживает уважения❤
ОтветитьВесь ролик оказался рекламой твоей игры
Респект
Ура на КАНЕЦ новый видос ждыл
ОтветитьЗадаю ответ
Ответитьтоп
Ответитьпредлагаю автору создать симулятор гейм девелопера: девушка лет 49-50 будет прыгать на мужские половые органы и кричать как шикарно создавать игры
Ответитьсук, просто гениален ) люблю твою озвучку )
Ответить5 хв тому тебе знайшов ,тепер я твій підпищик
ОтветитьСкажи дядя а почему батлбит сделан на юнити, он вроде немаленький? Или крупность проекта это только про графику? Просто если допустим я хочу делать крупные игры с минималистичной графикой как антюрнед или сталкрафт похуй тогда на анриал?
ОтветитьДай ДС!!!!!,
ОтветитьСто первый 😁
ОтветитьНадо еще добавить, какие игры вы хотите делать? Если всякие шутаны или адвенчуры от третьего лица - то берите анрил, а если же хотите делать игры с мультяшной графикой или какие нибудь 2дшные марево - то юнити. Всякие 3д платформеры намного удобнее делать на нем
ОтветитьУра видео с норм звуком
ОтветитьИмба
Ответитьне пон а где курсы?
Ответить🤣
ОтветитьОоо...маэстро снова выложил ролик)
Ответить