Играю за Кассандру, в своих древнегреческих приключениях, в прекрасном виртуальном мире Assassin Creed Odyssey. После 45 уровня начинаешь играть уже более грамотно, если до этого – наёмники бегали за тобой, то сейчас – чаще ты объявляешь охоту на наёмников! После 55 уровня, - и это перестаёт быть интересным, и здесь приходит понимание, что и наёмник – охотник – часто – тоже человек со своей сложной судьбой. И далеко не всегда – злобное и кровожадное чудовище. Пора брать их себе в команду(!) Это довольно сложное дело, особенно если наёмник вооружён ядовитым оружием а также наносит огненный урон, если он выше тебя на уровень, или два и три уровня. Но и таких превосходящих наёмников – побеждать и взять в свою команду – Кассандре всё же удаётся! Смысл игры, однако не в этом, и надо последовательно проходить по миссии, основная сюжетная линия связана с поисками Кассандрой своей матери Миррин (уже нашёл), и воссоединения семьи, мести Культистам. Культисты – загадочные и скрытые граждане, надо искать подсказки по всей территории Греции, выполнять побочные квесты, и тогда – их тёмные личности можно разоблачить. Дальше дело за малым – снаряжаем корабль, ставим парус, плывём на заветный остров ликвидировать разоблачённого культиста. Но и там могут быть свои сюрпризы.
Поражают древнегреческие героические мирные граждане. Стоит пролить кровь на территории города, - они не будут стоять в стороне, обязательно вмешаются, пойдут в атаку с мётлами и дубинами. Разобраться с ними несложно, но сразу же вызовут наёмников – головорезов. Своеобразная местная полиция. Интересно, как работает эта связь, если представить, что виртуальный мир – полностью реален. В Древней Греции – не было сотовых и GPS навигаторов, - но совершите преступления, и увидите на практике – что связь всё таки есть! Возможно, какие-то высокие технологии от инопланетной, более высокоразвитой цивилизации. Наёмники приходят очень быстро, именно туда, где творится беззаконие. Собственно, называть здесь убийства актами беззакония – не совсем правильно. В Древнем Мире действовала своя мораль, особая система ценностей, и убийство – было часто как образ жизни, или ритуальное жертвоприношение. В игре – многие люди запросто заказывают убить кого-то, кто им навредил. Спарта и Афины – будут воевать друг с другом, независимо от того – убивает кого-то Кассандра, или нет, и на чьей стороне она в данный момент, кого в сражении поддерживает. В игре – надо просто ориентироваться по выгодности. Часто – выполняя задания каких-то Афинских, или наоборот – Спартанских офицеров – можно параллельно найти подсказки про культистов, можно награбить много полезного обмундирования, наконец, это заветный XP = элементарный опыт. Который всегда полезен.
Легендарные доспехи – сразу никогда не найдёшь, они по частям разбросаны по всей Греции, и как правило – принадлежат или сильному наёмнику, или замаскированному культисту, из какого-то клана, ордена. Но когда собран весь комплект, - можно радоваться, часто – такая броня даёт неоспоримые весомые преимущества именно в комплекте. Победы в боях с наёмниками – часто идут на грани выживания, они приходят и по два и по три за раз, и расправиться с такой бандой – всегда не просто, надо применять всё мастерство и крутиться – вертеться, грамотно комбинировать способности. Искусство Охотника – очень полезно, когда снимаем в два – три выстрела Предводителя, или нанимателя охотников, - достаточно одной меткой стрелы,- награда за голову Кассандры отменена (!) И наёмники – мирно разъезжаются, - без оплаты, без звона драхм – никто не работает, не собирается рисковать своей жизнью. Отлично!
Обмундирование, даже легендарного уровня – постоянно полезно улучшать, поднимая до актуального уровня Кассандры. Ставить новые гравировки, которые дают существенные преимущества. Например, убив Культиста Хриссис, которая порядком попортит вам нервы, - получаем золотую гравировку: Умерев, вы воскреснете с 20% жизни. Это наручи Бессмертного, а весь боекомплект – даёт все 100% восстановления жизни. Но гравировку – можно ставить и на другую броню, это большой плюс (!) После 60 уровня открываются новые, дополнительные совершенствования способностей, - сюрприз от разработчиков, - это очень хорошо. Охотник, Убийца, Воин – появляются дополнительные малые ячейки, можно очень существенно изменить стиль боёв, в результате, полагаясь на особые развитые качества, например – когда наносимый тобой урон врагам переходит в проценты восстановления жизни. Это существенно.
Бои выглядят эффектно, особенно когда развиваешь мастерство, понимаешь – как точно надо драться с разными противниками, комбинируя способности, и крутясь – вертясь, то с мечом Персея, то с ядовитым посохом. Мир Древней Греции – прописан очень реалистично и красиво, - везде храмы богам, - Зевсу, Аполлону, Артемиде, Посейдону и другим. Самое выгодное место для прицельного снайперского огня Охотника – как раз на крыше храма. Боги защищают.
Тэги:
#Assassin’s_Creed_Odyssey #Game #игровой_мир #победить #игровые_прохождения #победить_Вепря #победить_Немейского_Льва #победить_наёмника #Древняя_Греция #Кассандра #героические_битвы #сражения #RPG #Action #Assassin #воин #убийца #охотник #игра_на_русском #Cassandra #Odyssey #Ares #Aries #Овен #Zeus #Apollo #Greece #Эллада #красивые_локации #Фобос #Икар #Аполлон #Артемида #Боги_Древней_Греции #Все_Боги_Эллады #Герои_Эллады #Герои #Героическая_RPG #Арена #Культисты #Медуза-Горгона