Комментарии:
спасибо видео интересное!!☺☺☺☺
ОтветитьPerception влияет на использование жителем Макс дамага в оружии. Например, если винтовка стреляет 10-20, то при малом Р урон будет 10, при высоком 20. Это не работает для оружия с одинарным уроном, поэтому проще вооружать людей в первой комнате , например, лазерами с уроном 7. Независимо от Р урон всегда будет 7. ПОЖТОМУ следует на первом этаже строить столовую, так как в ней работают жители с высоким Agility. Чем выше ловкость, тем чаще стреляют. Лучше 4 выстрела на 7, чем 1 на 22, например.
Ответитьплохо, что нельзя менять расположение комнат, не разрушая их
ОтветитьЛажа. У меня после входа идут подряд одиночные тренировочные комнаты разных типов, маленькую комнатку легче контролировать, вовремя лечить жителей. Всем тренирующимся выдаётся самое мощное оружие, лифт сразу вниз не идёт, делается зигзаг в три этажа, дальше можно делать прямой до дна. На зигзаге легче поймать пробку с бутылкой, они не ускользнут прямо вертикально к выходу. если не хотите чтобы распространялся пожар или существа по этажам, комнаты располагайте через этаж.
ОтветитьПросто добавь воды
Ответитьчелюстей смерти ха я валяюсь
Ответитьэто восприятие
ОтветитьАлё, а комнаты то как передвигать?
ОтветитьEto vse ne vliyaet,vse ravno u vas pers budt vkaxheni poka kogti smerti pridut
ОтветитьЛяля !
ОтветитьСпасибо
ОтветитьВерните мне мой 2015
ОтветитьВ начале нам рассказывается типо это убежище валтек и все такое типо заставка и если её пропустить жилого квартала не будет плюс будет не 500 а 730 крышек
ОтветитьНе челюстей а когтей смерти!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! B-)
Ответитьможно пропустить обучение и построить по другому
ОтветитьКруто Лайк+Подписка
Ответитьвсе это можно было в 3 мин рассказать
ОтветитьНе челюсти смерти, а КОГТИ смерти
ОтветитьВ этом видео, как и в каждом видео по мобильной и десктоп версии одна ошибка - статы внутри убежища влияют только на производство. При обороне все равны и важен только урон от оружия. Разработчикам надо было больше рассмотреть этот момент, ибо все, кто играл в серию Fallout знают о Perception как о навыке для владения оружием..
Ответитья сделал на 1 этаже жилые комнаты и радиостанцию ,на 2-генераторы(но не до конца)на концах с 2-ух сторон у меня стоят помоему спорт залы,что бы качать силу (s) на 3 этаже у меня кафэ и тренажёрный зал ,что бы качать ловкость (A)А на 4 у меня стоят мед.пункты и комната по сбору оружия.
ОтветитьНе думаю, что будет актуально писать комент под видео, которому уже год
Ответитьне челюсти смерти, а когти смерти
и когда они пробивают дверь в убежище они сначала атакуют первый этаж ,а потом бегут к лифту и пробивают пол возле него
Спасибо! Очень помогло,если не помогает в начале,обязательно поможет в будущем!
Ответитья строю после прихожей этаж генираторной, второй тоже две большие комнаты генираторной,(в будущем когда нападут когти смерти то их будут встречать хорошо вооруженные электрики с высокой силой "s" и выносливостью) только по одной стороне лифты и между этажами ставлю маленькие буферные комнаты в которых заселяю хорошо вооружённых жильцов (это надо для того что бы при нападении кротокрысов и прочих тварей, они не распалзались верх и вниз по этажам гася низко уровнивых жильцов.)
Ответитьа режим выживание ставить при создани ??
ОтветитьА какие комнаты объединяются только в 2 или в 1
Ответитьно в моем убежище эта комната просто спаситель мой поэтому я ее там заново поставил )
Ответитьи славо богу
Ответитьда кстати
Ответитьизи игра никаких гуидов не надо
Ответитьсклады и медпункты тоже объединяются по три комнаты?
ОтветитьГовори быстрее в то приходится видео ускорять
ОтветитьХз,за видео лайк конечно. Но я играю,у меня все норм,в итоге инфа сотка заканчиваеться какой-то ресурс,который добыть уже нереально,и это гг - можно новое убежище делать.
ОтветитьЖивые кварталы,блядь.
ОтветитьДавай Prison все этого и ждут :)
Ответить