Комментарии:
Очень драматичная и грустная серия, необычный сюжет для такой игры, но он работает
Спасибо Smbdy!
Спасибо за интересный выпуск))) Нужно будет понять зонирование, хоть и непривычно)
ОтветитьА вот у меня вопрос. Я в жилом квартале (не в центре) поставил игровую площадку и туда толпы туристов съезжаются. Что с этим делать? Если убрать площадку, то квартал выглядит не реалистично по моим меркам. У нас в каждом дворе есть игровая площадка и парки, но туристы в нашем районе не ходят.
Ответитьв чём разница между 1 и 2 приоритетом дорог, на вид абсолютно одинаковые?
ОтветитьПочему у меня в начале все дороги закрыты из пешеходных? Требуется какое то обслуживание построить, чтобы их дали. А у вас тут сразу открыто
Ответитьа как насчет построить дороги для грузового транспорта под землей? Возможно это не очень реалистично, но думаю, что скорость трафика тогда увеличится в разы, а грузовики будут доставлять товар более чем вовремя и без препятствий
Ответить❤❤❤
ОтветитьАвтор, привет!)
Подскажи, пожалуйста, у меня нет пробок в городе, т.к учился играть именно по твоим роликам. А вот на везде в город с ростом города появляются!(( и основная проблема, что они не используют все полосы движения (например - полос 4 в одну строну, а пользуются они 2, максимум 3), как иногда они перед кольцом/развязкой начинают перестраиваться чем тормозят весь трафик двигающееся по шоссе!!!
Как это исправить и почему они не используют все полосы на дороге?
Будь добр - ответь, пожалуйста!
с модами
ОтветитьЧто за длс даёт слив чистой воды? 🥸
ОтветитьСледование этим правилам не так уж и уводит город от реалистичности, поскольку в реальности города так же строятся по подобным правилам, также с приоритетами дорог и четким зонированием)
ОтветитьЗдравствуйте. Я смотрю ваши гайды и стримы по Cities, очень интересно. но не подскажите где мне найти ваш список модов в игре? и еще вопрос у меня появился, что за ограничение на деревья в игре? как это можно снять? не помню чтоб у вас, на ваших стримов появилась такая проблема. Я вот с этим столкнулся.
ОтветитьМне потому и ситис Скайлайн не понравился из-за тупого ии и пробки безконечные. Качал моды на трафик, расставлял движение по полосам. Логика в этой игре убрать все светофоры, хотя в жизни без светофоров это хаос, а тут наоборот все разъезжаются. И куда люди ночью едут? Днём и ночью трафик один и тот же.
ОтветитьС товарными терминалами, это прям открытие для меня... У меня пока 1 и он в пром. зоне. Получается он там не нужен, ведь из него по любому грузовикам ехать хер пойми куда...
У меня вообще забавная ситуёвина, город живёт хорошо, но пром. зоны жалуются на нехватку мест для продажи, а коммерция жалуется, что товаров из пром. зон не хватает. Хотя обе зоны обширны, вывод: проблема с дорогами. Придется перестраивать. Спасибо за информацию!
Блин сверху смотришь словно на гуглкарту ))
ОтветитьПеремещение по дорогам это отдельная история,при том,что у меня стоит 8 полосная дорога,все едут по одной линии
ОтветитьТолько что пришло в голову что города в GTA строятся по точно такому-же принципу: шоссе между городами, магистраль сквозь город, коллекторные по районам и локальные между зданиями.
ОтветитьПривет, как сделать чтобы у при строительстве дорог отображалась вот эта букву u?
ОтветитьКак сделать такую цветокоррекцию? Какой мод, какие значения ставить?
ОтветитьБез воды, порой с юморком и приятным голосом, благодарю за видос😉🤝
ОтветитьНу не знаю зачем реалистичность некоторым тут нужна, вон взять главные улицы реалистичных городов, знаете какие пробки вечером творятся ?)))
ОтветитьКто-нибудь знает, зачем в игре нужна почтовая служба и что она даёт помимо адского трафика?
ОтветитьХорошо и понятно рассказываешь!Подписался
ОтветитьБлагодарю
ОтветитьА что если игра вылетает, прямо при сохранения или просто так
ОтветитьСпасибо! Много нового узнал. И почувствовал себя Лужковым, который просто понатыкал дорог и Москва встала 😐
ОтветитьЕсть город на 60к. Старался строить по районам, то есть, жилой, коммерческий, промышленный между ними проходит шоссе, есть пару клеверов, съезд в районы делаю через дублёры и вокруг коммерческих особенно стараюсь делать объездную со съездами. Есть лесной и фермерский район с 10 и 15к прибылью соответственно. Держал траффик в районе 85-90, но вот сейчас стал проседать до 80 и, посмотрев данное видео, мне кажется, зонирование строго по районам было ошибкой и не стоило может так бояться смешанных районов?
Ответитьконечно же, большое спасибо тебе за информацию. но я хотел бы узнать, с какого сайта лучше скачать торрент на ситис скайлайнс. платить в падлу, в то же время играть хочется. заранее благодарен.
ОтветитьБлин, сложна... у меня вечно дороги "красные", уже по твоим гайдам пытаюсь делать, всё равно лажа выходит ) видимо дело в опыте, надо еще пробовать
ОтветитьПривет, я не очень понял названия упомянутых вами дорог артерий и коллекторы Где они в игре? И приоритеты дорог, в какой вкладке в категории дорог каждый из приоритетов?
ОтветитьИграю всего сутки. Хочу сказать, что город в видео очень красиво собран, с эстетической и транспортной точки зрения.
Ответитьничего не понял, но очень интересно
Ответить"Широкие скоростные магистрали внутри твоего города"
Урбанисты вышли из чата.
Классная радиопостановка.
Но в следующий раз выкладывайте подобное в разделе аудиокнига.
Или подведите видеоряд :-)
Очень-очень жду следующий ролик из этой рубрики! Что насчёт очень подробных гайдов про общественный транспорт. Слышал, что у жителей на счёт этого есть предпочтения и они могут вместо выгодного трамвая воехать на автобусе...
Ответитьничего не понял...но было интересно !?!
Ответитьпродолжай
ОтветитьСпасибо за то, что ты делаешь, раньше смотрел Biffa, но с английским у меня беда. Очень рад, что ты делаешь то, что делаешь. Продолжай пожалуйста.
ОтветитьКоментосик + лайкосик. И да, про дороги не все сказал. Например если дороги пересекают определенные городские или раенные политики, можно ли сделать так чтоб определенный трафик шел именно по данной улице, и как влияет на трафик "главная улица", подскажи и раскрой более глубже(не для новичков) данную тему видео. Спасибо.
ОтветитьНи намёка на ёжика 😔
ОтветитьВопрос на счет того, что низкая плотность не любит общественный транспорт: это механика игры или просто твои наблюдения? Я до 10к строил без высокой плотности, и при этом автобусные маршруты пользовались огромным спросом. Мне кажется дело в количестве жителей
ОтветитьЯ конечно не понимаю кто так строит, но было интересно)
ОтветитьХотя в принципе знал все это, но видос годный. Понравился. Надо понаблюдать за каналом. А то на одного хорошего мэра подписался, а у него ситис раз в месяц. Это фиаско! 😣
ОтветитьОтличная идея делать минигайды по различным аспектам игры. Плюс за хорошую подачу материала, все по делу!
ОтветитьЛайк не глядя, думаю будет что-то полезное. Добавил в смотреть позже.
ОтветитьГайд по дорогам на час
Я сказал короткий гайд
Гайд по дорогам на пол часа
Я сказал максимально короткий
Этот гайд
Идеально!
Может в ситис скайлайнс вернусь) наконец то) а то как то... хз, нет музы
ОтветитьБудет ли возможность осветить тему, узлов общественного транспорта, как лучше внедрять их в город, как между собой связывать, как повысить их эффективность (Что бы чаще ими пользовались)
ОтветитьНет никакого идеального соотношения коммерческих зон и жилых. Спрос на любые зоны регулируется в основном налогами. Выше налоги - меньше спрос. Даже 4 магазина 4х4 высокой плотности могут спокойно обеспечивать 10к+ человек. Получается так, что чем больше людей в магазине покупают товар, тем больше и прибыль получается с налогов, и нет в принципе смысла делать 500 магазинов на район. В пром зонах нужно следить за размером зданий, 4х4 самый эффективный вариант да и вообще лучше чтобы каждое здание занимало максимальную площадь. В пром зонах получается больше товаров с большого завода следовательно и меньше трафика, также и в коммерческих зонах если будут 4х4 магазины то и грузовиков будет меньше. С жилыми зонами уж точно нужно следить за этим потому что плотность населения в геометрической прогрессии увеличивается в зависимости от площади дома)
Ответить