Как сделать рестарт уровня - Unity легко

Как сделать рестарт уровня - Unity легко

Graphical Design

5 лет назад

34,388 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@GennadyZaika
@GennadyZaika - 28.12.2019 14:11

Прекрасный канал, спасибо за труды! Все максимально доступно и понятно объясняете.

Ответить
@deuriul3561
@deuriul3561 - 29.12.2019 05:10

С юбилеем! 100 роликов по юнити!
Продолжай в том же духе

Ответить
@alegor5530
@alegor5530 - 29.12.2019 17:57

Здраствейте, нужна помощь можете пожалуйста сделать урок или написать код поворота персонажа за чем-то и в том числе за курсором очень нужно, если кто знает скажите пж

Ответить
@kopatch1245
@kopatch1245 - 30.12.2019 01:26

Как всегда на высоте👍👍 лайк

Ответить
@saurkfamily4465
@saurkfamily4465 - 01.01.2020 11:00

Спасибо за ваши труды. Очень помогают!

Ответить
@КРЯКВА-с5в
@КРЯКВА-с5в - 01.01.2020 15:24

Было бы круто, если была бы ссылка на скрипты

Ответить
@necmon9372
@necmon9372 - 01.02.2020 12:00

спасибо за видио у меня вопрос как сделать несколько перезапусков

Ответить
@viktorlevsky5699
@viktorlevsky5699 - 02.02.2020 22:25

Или так
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name)

Ответить
@I.G.R
@I.G.R - 26.02.2020 23:50

@Graphical Design , Скажи пожалуйста, как сделать рестарт сцены через некоторое время? допустим, 1 секунду? Именно с помощью этого метода, поскольку с помощью Invoke("ReloadLevel", 1); у меня, когда я уничтожаю персонажа, не перезагружает почему-то.

Ответить
@kelafac6261
@kelafac6261 - 17.03.2020 06:36

Разве это хорошо?
Нужно ведь сохранять хотя бы в тот же префаб позиции всего что нужно в начале игры, а что бы рестартнуть нужно позиции полученные во время игры обнулить до старых.. Все, таким методом можно сделать и сохранение в ячейки и даже мини скриншот во время сохранения

Ответить
@GERONDER_WotBlitz
@GERONDER_WotBlitz - 02.04.2020 17:12

Чувак ты просто Better!

Ответить
@mix-red3709
@mix-red3709 - 02.04.2020 22:29

Пожалуйста дайте ответ,у меня есть анимация смерти ,когда ступаю на какой то обьект он умирает и ничего не происходит дальше и есть отдельно окно с Game Over,не могу найти видео как это синхронизировать что бы ПОСЛЕ анимации смерти вылетало окно с Game Over?

Ответить
@CaptainLinfengOld
@CaptainLinfengOld - 09.07.2020 12:41

НИЧЕГО НЕ РАБОТАЕТ!!! ОДНИ ОШИБКИ!!!!!

Ответить
@Qwqeqwqwwqq
@Qwqeqwqwwqq - 12.07.2020 14:28

Огромное спасибо👍

Ответить
@ГенералФанта-Гиро
@ГенералФанта-Гиро - 02.09.2020 12:12

Уроки может быть сложные для новичка, но очень полезные.
Спасибо за уроки!!

Ответить
@Какиграть-д6ю
@Какиграть-д6ю - 09.10.2020 22:51

У меня в иерархии остаются серые копии этих сцен. Как этого избежать?

Ответить
@Сучёк
@Сучёк - 22.10.2020 20:52

Знал, что это легко, т.к иначе в Юнити была бы большая недоработка, но не знал, как это сделать,
Спасибо!

Ответить
@РоманМаксимов-ц2с
@РоманМаксимов-ц2с - 30.10.2020 12:54

В одну строчку.
Красиво, чисто по правилам.

Ответить
@fenr1k985
@fenr1k985 - 13.11.2020 22:03

здраствуйте,не подскажите ,что мне необходимо написать дабы было условие что жизнь равна 0 ?

Ответить
@user-mm5wb2fk5j
@user-mm5wb2fk5j - 01.12.2020 15:00

Спасибо большое!)

Ответить
@GlowPyrOld
@GlowPyrOld - 06.12.2020 14:48

Что делать если визуал студио не принимает переменные Scene и SceneManagement ???

Ответить
@Pushka_86
@Pushka_86 - 08.12.2020 05:48

Отлично объяснил

Ответить
@aloYoba
@aloYoba - 08.01.2021 20:11

Где я мог слышать музыку из интро??

Ответить
@dontarrrrrrrr
@dontarrrrrrrr - 13.01.2021 11:12

Не РОботает

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine;SceneManagement;

public class Restart : MonoBehaviour
{
public void RestartLevel()
{
SceneManager.LoadScene("SampleScene")
}

}

Ответить
@tyyyyuuuuuuuuijjjiio
@tyyyyuuuuuuuuijjjiio - 14.01.2021 07:16

Обычно при рестарте сцены требуется инициализации некоторых значений переменных или механик. Если был бы еще для этого универсальный метод )
Но всё равно спасибо! )

Ответить
@ВладиславКульчий
@ВладиславКульчий - 19.01.2021 18:16

Подскажите пожалуйста,Как сделать так, чтобы при столкновении с определённым объектом игра перезагружалась?

Ответить
@Smoment
@Smoment - 04.04.2021 10:35

niceeee!!!

Ответить
@shema6395
@shema6395 - 09.04.2021 16:40

братан, ты топпп

Ответить
@mrminecrafter3829
@mrminecrafter3829 - 26.05.2021 17:53

Спасибо большое автору !!!

Ответить
@skeleton_man00
@skeleton_man00 - 26.06.2021 17:54

К сожалению, этот способ не поможет, если у вас есть переменная-счетчик(счетчик очков например).

Ответить
@kainahhh1
@kainahhh1 - 30.06.2021 08:46

Огромное спасибо! Очень помогло!

Ответить
@xdl_production
@xdl_production - 17.07.2021 19:22

У меня нет RestartLevel() что делать

Ответить
@ОлегХохлов-с8ю
@ОлегХохлов-с8ю - 03.08.2021 08:53

Очень подробно и доходчиво.

Ответить
@МаксАксиом-к7ю
@МаксАксиом-к7ю - 14.09.2021 10:06

Это будет работать на андроид телефоне?

Ответить
@cerezoplay4420
@cerezoplay4420 - 05.11.2021 11:34

Кто может сказать почему у меня нет надписи RestartLevel (делал всё как в видео)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement

public class Restart : MonoBehaviour
{
public void RestartLevel()
{
SceneManeger.LoadScene(0);
}
}

Ответить
@oldborodach
@oldborodach - 27.11.2021 15:16

Все круто быстро, четко по делу спс, но вот если я должен собрать допустим 10 предметов и все игра окончена и должен появиться рестарт как тут быть, как реализовать?

Ответить
@tadeihusak9049
@tadeihusak9049 - 21.12.2021 22:39

Большое спасибо. Все работает)

Ответить
@I_CGI
@I_CGI - 09.01.2022 20:24

Спасибо огромное всё работает!

Ответить
@morok-cg9yx
@morok-cg9yx - 11.01.2022 13:15

КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБЫ КНОПКА ПОЯВЛЯЛАСЬ ПОСЛЕ СМЕРТИ А НЕ ВСЕГДА БЫЛА

Ответить
@rickwens
@rickwens - 23.02.2022 12:35

Почему когда я настраиваю в клике рестарт то там нету рестарт 0

Ответить
@firefoxlive1912
@firefoxlive1912 - 22.04.2022 13:38

СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!

Ответить
@Black-gu4ve
@Black-gu4ve - 12.08.2022 23:46

ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБО!!!!!!!!!!! ВЫ СПАСЛИ МОЮ ИГРУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ответить
@hobby_island
@hobby_island - 12.09.2022 23:00

Вариант только для очень простеньких игр. Как только появляются неуничтожимые объекты или меняются статичные переменные все накрывается медным тазом. Чтобы сделать рестарт уровня, нужно сбросить все переменные отвечающие за сам игровой процесс

Ответить
@pelmenius8059
@pelmenius8059 - 28.12.2022 16:02

Самый лучший канал про уроки на юнити, спасибо за помощ!

Ответить
@useruseruseruseruser555
@useruseruseruseruser555 - 23.02.2023 11:51

Заметил баг, что при рестарте, если кнопка находится в меню паузы, то у тебя сохраняется значение времени на 0f, т.е. нужно нажимать на паузу, и обратно выходить из нее. Есть решение?

Ответить
@Lilmonixdd
@Lilmonixdd - 03.06.2023 13:54

Спасибо вам ! ❤

Ответить
@Dignity-j2h
@Dignity-j2h - 17.03.2024 19:14

Спасибо! Реально помогаете. Уже многое внедрил в свою игру.

Ответить
@mr.TeamFortress2roblox-f2k
@mr.TeamFortress2roblox-f2k - 28.11.2024 18:45

у меня не работает
что я не так сделал?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class restart : MonoBehaviour
{
public void RestartLevel()
{
SceneManager.LoadScene("the parkour");
}

}

Ответить