Комментарии:
Ставь лайк, если Schedule произнес нормально в этот раз ))
ОтветитьВеликое видео, спасибо за контент!
ОтветитьМаксим, требуем еще больше алгоритмов как Boids, это потрясающе!) Спасибо вам!
ОтветитьПришел за джобы разобраться, ушел гуглить как произносится schedule -_-
ОтветитьЭто какая то жесть, с каждым роликом я всё больше убеждаюсь, что вообще программировать не умею. Ничего не понимаю.
ОтветитьА разве при расчёте кол-ва юнитов надо вычитать 1, ведь тогда мы не считаем последнего юнита. Оператора continue при своем индексе будет достаточно
ОтветитьВ AccelerationJob делить нужно не на count, а на количество совпадений. В противном случае если отслеживаемая дальность не покрывает все элементы, они будут улетать в 0 (что нигде не оговаривалось). В уроке это не сильно заметно, т.к. коробка маленькая и с центром в нуле.
ОтветитьА в сравнении с компьют шейдерами будет видео? Как я понимаю в многопоточности выигрыш только в разветвлённом коде? А в данной ситуации можно было обойтись компьют.
ОтветитьЯ в шоке! 10000 капсул и 40 фпс)))
Ну, это конечно, ДО добавления им стайного интеллекта, но всё равно впечатляет)
Спасибо за урок!
Мелкое замечание, но я слишком нудный. Надо чуть донастроить гитигнор, разве на Райдере(верно ж?) работаешь, а не вс. А так, крутые уроки!
ОтветитьШкедыл ) Где то слышал шутку, что чем лучше английское произношение у автора, тем херовее он спец как выясняется. Поэтому у тебя все хорошо с мат частью )
Спасибо за ролик, хотя и сложновато если честно, но как упростить я даже хз. Кстати может выкладывать на гит куда нибудь дабы можно было покопатсья и понять устройство более детально?
А можно ссылку на гит.
ОтветитьОтличное и полезное видео. В резюме в графе курсы, укажу твой канал. Очень много полезной информации и хорошего кода
ОтветитьА почему капсулы не энтитисы?
Ответить