2D Игра на Unity 5 | Урок #16 - Магазин в игре

2D Игра на Unity 5 | Урок #16 - Магазин в игре

Гоша Дударь

7 лет назад

42,201 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Nick Wilde
Nick Wilde - 03.10.2021 12:28

менять сцены? зачем? можно загрузить мульен обьектов в память, и отключить их, зато как красиво)) производительнось? зачем? через месяц-два выпустят новую модель мобильника, он точно потянит данную игру)) вот что значит смотреть в будущее))

Ответить
Liferisker
Liferisker - 30.08.2021 16:15

Приветствую, спасибо за уроки! :)
А как сделать так чтобы в магазине можно было купить одноразовое удвоение жизни? Например обычно в игре всего 3 жизни, и чтобы в магазине можно было купить 6, для одной сессии игры. Нигде не могу найти уроки на эту тему ни на русском ни на английском. :(

Ответить
Генерал Фанта-Гиро
Генерал Фанта-Гиро - 23.11.2020 14:14

Тут все жалуются, что Гоша слишком быстро говорит, я вот например все Гошины уроки перематываю на скорости 1.25.
Каждый смотрит на той скорости, как ему удобно. Главное - Гоша всегда понятно объясняет

Ответить
Алексей Костюнин
Алексей Костюнин - 26.10.2020 11:59

Если кто-то хочет вернуть кубик в магазине в состояние не купленный, просто переименуйте его в самом юнити.(Например если у вас кубик назывался Cube2 то переименуйте в Cube22 и т.д)

Ответить
Alecsei Krasnov
Alecsei Krasnov - 14.05.2020 18:41

Здравствуйте можете помочь мне у меня имеется кнопка при нажатие на которую у меня покупается уровень и после чего кнопка исчезает и я могу выбрать уровень но после того как я перезагружаю сцену то кнопка снова активна и уровень выбрать уже нельзя вот код для кнопки

public void Sum(int summ)
{
PlayerPrefs.SetInt("Level4", summ);

if (sum1[summ].activeSelf == true && PlayerPrefs.GetInt("coins") >= 5)
{
sum1[summ].gameObject.SetActive(false);
level2.interactable = true;
PlayerPrefs.SetInt("coins", PlayerPrefs.GetInt("coins") - 5);
}
}

Что мне нужно сохранить чтобы покупка сохранялась и что написать после в
void Start()
{

}
Я просто уже долго мучаюсь и не знаю как мне сохранить покупку.
Заранее спасибо!

Ответить
Asortiment Maintainer
Asortiment Maintainer - 06.01.2020 13:22

И зачем вы повторяете всю игру за ним??? Лучше придумайте что нибудь свое. Не теряйте времени зря.

Ответить
Даниил Чикиш
Даниил Чикиш - 20.11.2019 12:56

BoxCollider на кнопке? Все ясно, дальше можно не смотреть.

Ответить
Crazist
Crazist - 12.11.2019 00:33

ребят если есть кто умный у меня если успеть по анимации в начале, куб не анимируеться и прыгает с большой силой за карту, что делать, определьоно баг, но я все испробывал и никак

Ответить
Crazist
Crazist - 11.11.2019 19:59

ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооой а я испрал єтот баг давно там где джап напишите фалс

Ответить
abdenal - простых путей не ищем
abdenal - простых путей не ищем - 17.08.2019 11:57

Зачем ты продал игру?

Ответить
Maxiworld GGG 2007
Maxiworld GGG 2007 - 13.07.2019 09:21

А как сделать изменение скина персонажа?

Ответить
MOCVIU
MOCVIU - 15.05.2019 07:57

Выдаёт ошибки при прикасании к экрану: NullReferenceException:

Ответить
lxis vxton
lxis vxton - 09.01.2019 17:42

сделал как у вас, могу двигать своими предметами свободно, Nice!

Ответить
не могу востановить самый старый канал (
не могу востановить самый старый канал ( - 09.10.2018 19:49

да да )

Ответить
Денис Макаревич
Денис Макаревич - 27.08.2018 11:35

Сделал все вроде правильно, но меня спрайты. У меня не сохраняются спрайты с выбранной птицы при повторном нажатии на плей. Подскажите, в чем может быть проблема?

Ответить
Михаил Иваненко
Михаил Иваненко - 24.08.2018 14:17

Дайте скрипты

Ответить
Andrey Manuilov
Andrey Manuilov - 21.07.2018 22:59

помогите пожалуйста советом, как вернуть кубики в магазине к начальному состоянию - не купленному?

Ответить
Dan Uy
Dan Uy - 14.06.2018 12:39

Что делать у меня в скрипте Buttons не пишется case & break
Что делать?

Ответить
MrIngo
MrIngo - 22.05.2018 21:52

у камеры должен быть тег maincamera если у гого ошибка связанная с Null

Ответить
Alex Classy
Alex Classy - 06.02.2018 22:46

Ребят, помогите, у меня на 22 минуте кубики не возвращаются на место что делать?? (ПиЭс игру уже полностью создал). Буду очень благодарен!

Ответить
Человек
Человек - 26.01.2018 14:09

У меня пишет ошибку No overload for method `Move Towards' takes `2' argum ! Что мне делать ?

Ответить
Yaroslav Zhuravlev
Yaroslav Zhuravlev - 25.10.2017 15:39

Прекращай постоянно говорить "Да", и научись нормально объяснять что ты делаешь. Ты постоянно спешишь куда-то, тараторишь, плохой код, и много багов. Зачем тогда нужен этот урок?

Ответить
dmitrolov
dmitrolov - 19.02.2017 17:24

кубы скролятся нормально, увеличиваются при скролинге. однако есть проблема: если закрыть окно магазина и зайти заново, то куб увеличивается и это увеличение происходит каждый раз если выйти-зайти в магазин

Ответить
Иванчук Елисеев
Иванчук Елисеев - 27.01.2017 19:07

хахаахх - наконец-то мы исправим это баг! извиняюсь что тераризировал тебя в лс, Гоша!

Ответить
Александр Слюнченко
Александр Слюнченко - 21.01.2017 22:42

Мне этот баг все мозги съел . Ура .

Ответить
Андрей Ильин
Андрей Ильин - 04.12.2016 13:22

Подскажите, пожалуйста, а как сделать что-бы когда я нажимаю на тележку, открывался shopBG, но если я ещё раз нажму на неё, то он не закрывался и вообще что-бы тележка не нажималась. Я хочу, что-бы shopBG закрывался только нажатием на крестик.

Ответить
Кирилл Фрейди
Кирилл Фрейди - 30.11.2016 11:41

я не совсем понимаю почему так мало просмотров. уроки самые что не наесть полезные ибо практичные и внятные.

Ответить
Владимир Понаморенко
Владимир Понаморенко - 22.11.2016 12:22

Почему вы делаете все функции на одной сцене? Нельзя например магазин, геймплей сделать на разных сценах? Или это для оптимизации так сделано?

Ответить
seregachayka
seregachayka - 07.09.2016 09:00

будешь ли делать что то по нейронным сетям в дальнейшем?

Ответить
KuZvich
KuZvich - 06.09.2016 20:52

ого 1 час норм

Ответить
Роман Громов
Роман Громов - 06.09.2016 19:31

А ты для себя делаешь эту игру , или сольёшь исходники нас :Ъ

Ответить
Titan 777
Titan 777 - 06.09.2016 19:12

по чём юнити взял и где? скоро буду переходить с 3д программ на твои уроки

Ответить