Комментарии:
Это ты инфоцыган а не они
ОтветитьГовнокод был, есть и будет всегда. А Вы прежде чем всех засирать и звать к себе в школу, сделали бы начальный бесплатны курс, что бы новички поняли пройдя его - Хм, а в этой школе реально круто. Успехов!
Ответитьсмотрел "Хауди Хо". Сначала нравился.Со временем заметил , что он скорее всего блогер , чем программист. Он перемешивает все, якобы он все знает. И тут я понял , что человек скорее всего зарабатывает от миллионов простомров в Ютуб
Ответитьты бы лучше ногти подстриг или помыл их , а потом придирался . Умойся ёПт 🤣
ОтветитьНравится
Ответитьвыходит, когда фреймворк объединит твои три строчки кода в 1, он превратится в гавнокод. Поэтому игры становятся такими однотипными, энтропия.
ОтветитьСпасибо что предупредил что нет кода для новичков
ОтветитьОй да я вобще ничего не понимаю... ни то ни это... Я юнити не знаю и что там происходит не знаю так же как это всё делается... но могу точно сказать одно: Если код выглядит просто это вовсе не значит что он простой... Это кажущаяся простота. Что за ней скрывается неизвестно... Любой код можно свести к простому вызову нескольких функций. Но это не значит что он простой. Потому что каждая из этих функций может вызывать сотни других функций, которые в свою очередь третьи и тд... Код нифига не проще если он компактнее Это глупое утверждение. Тем более что любая программа сводится к вызову одной единственной функции Main. И что вам проще стало? Да нифига... Чёрт всегда скрывается в деталях. Что же касается правил именования, то я с этим полностью согласен. Всё сводится к человеческому фактору... и что мы по факту имеем? а ничего! ряд замечений которые существенно ничего не меняют... нас пытаются убедить что более короткий код проще. Просто нам не показываю реализации этих функций. Не убедили...
ОтветитьThanks BRO
ОтветитьЧто означает 01101010 на правой руке?
ОтветитьДля начала новичок должен знать что такое фреймворк и с чем его едят. А это уже не совсем новичок
ОтветитьОн делал гавно код и сделал к од полегче омг
ОтветитьМеньше месяца изучаю Godot Engine, но даже так я понимаю что код в первом случае плохой
И ещё мне интересно, а в юнити есть Area? Просто в Godot такое можно реализовать добавив кнопке узел Area и послав от неё сигнал _on_area_entered
Кста он это сделал для раскрутки его видосов так что да.
ОтветитьТЫ ГЕНИЙ ПРОСТО ЭТО ТАК ГЕНИАЛЬНО! Чел ты издеваешься хауди хо сам делал игру,Дударь он же до сих пор снимает видио по праграмиорываниям тагбы их кста заблочили за диз инфу.
ОтветитьЧто за фреймворк Pickup ? как он работает, ??? В говнокоде всё явно, понятно, измеряем дистанцию, воспроизводим эффекты ит.д. в твоём профессиональном коде ни хрена не понятно что и как работает. Явное лучше не явного особенно для новичков, именно поэтому те кто начинает с фреймворков не понимают как устроен тот или иной язык. Так что как по мне лучше начать с говногода и разобраться как всё работает явно, а уже потом переходить на "профессиональный" код с использованием фреймворков и выдавать его за свой супер мега крутой код
Ответитьдударь на самом деле и в правду непонятный код пишет, я когда гейм мейкер учил начал с дударя, низрена не понимал не запоминал, потом нашел видосы от челика у которого меньше 5к сябов, и я него я начал чемуто учится и чтото понимать
Ответить😂😂😂бред роман ,это бред
Ответить😂😂. Кому и как верить. Если вы пытаетесь обсырать друг друга. Ведь по сути тоже самое и скилфактори обещает трудоустройству и ты тоже обещаешь. Но почему то говорят потом что скилфактори это просто фуфло. А на самом деле и ты предлагаешь то же самое что и скилфактори
ОтветитьКруто , только ты не учел что Хауди большую часть карьеры делал сайты , да и с юнити он работал не сильно много . Да , он не может писать топовый код в юнити работая с юнити всего год . Да и много кто пишет говновнокод , посмотри ранние ролики maxter
Ответитьпочему не не показали, расшифровку? я новичек. метод kill у target его исходник, что за PlayPickup feedback? видимо это из класса Pickup? почему не MonoBehaviour? И если вы взяли готовое решение, то зачем?, почему не показали код на базовых возможностях Unity? На вашем курсе вы тоже библиотекарствуете? Хотелось бы научиться не использовать библиотеки а писать их самому Для unity.
ОтветитьНа юнити не кодирую, но в других языках творится ересь такая же. А хуже всего, после курсов идут писать говнокод на реальные проекты, потому что по другому не научили, а понятия прекрасного не заложено. При этом заказчику не объяснить, что надо доплатить ещё, чтобы отрефакторить код от такого вот Джуна.
ОтветитьПолностью разделяю мнение автора
ОтветитьСогласен, их код зачастую можно только копипастить, или слушать фоновым шумом, изучая основные темы углубленно
ОтветитьПример из шутера, это не твой код 😂
Ответитьнайс показал возможности чат джипити
Ответитькрасиво унизил конкурентов
ОтветитьЯ только начинаю учить программирование и не знаю какой у тебя код. Но на любую силу найдётся другая сила. Какая тебя разница? Я за хауди хо
Ответитьхахахахах. Твой код вообще непонятный для новичков. Мой совет лучше перестань рисовать из себя гения, ты наоборот доказал что ты ....."гений"
ОтветитьПацан, чё у тебя с шеей-то? Болеешь? Ну шарфик намотай что ли...
ОтветитьПздц как бесит кликбейт для лошков по шаблону "вас обманывают"😂 сразу становится понятно, что автор таких тейков глубоко нетрадиционной ориентации. Мамкины омежки обожают воображать себя круче всех, а не быть таковыми😂
ОтветитьНадо было дать название видео "Осмыслите свой код, вы уже не новички😂"
ОтветитьХэлоу Ворлд вам в ленту!
ОтветитьЯ не работаю программистом, но думаю не все новички со старта понимают что такое класс/объект/структура, и что можно работать через методы этого объекта. Так что думаю, что в разоблачении пропущен большой кусок пояснений этого и как это все использовать через фреймворк.
Так как есть понятно только про куцые имена переменных, бестолковость проверки условия активации кнопки, и про бестолковость попытки убивания босса.
Автор прав Гоша Дударь, сильно путает, и уроки устарели, невозможно продожать, в андроид студии.
ОтветитьРоман, а у тебя есть школа по программированию в Unity?
ОтветитьНу вот так всегда, одни работают и учат других, а другие мешают и обсирают работающих.
ОтветитьЧел, ты не лучше
Ответитьв тоже в поиске комента скилбокса?
ОтветитьПолностью с вами согласен!
Ответитього
ОтветитьСпасибо, брат девелопер ... я QA инженер, но даже мне было достаточно просто понять разницу между говнокодом и чистым и поддерживаемым кодом ... я бы очень хотел достичь твоего уровня ... расскажи куда мне двигаться
ОтветитьДруг, я ещё чайник в ИТ, может ты и прав, я не знаю, но я бы рекомендовал не только их не поливать так грязью, но и вообще в целом ко всем людям относиться более уважительно, тебе даже самому будет приятнее так жить... После просмотра не приятный осадок, много грязи. Мог бы те же мысли выдать но в другой форме, более уважительной без оскорблений, смысл при этом ещё больше приукраситься.
ОтветитьПриложение SoloLearn круче вас всех! (:
ОтветитьЖдём видео " как нас обманывает Роман Скачи отсюда в жопу"
ОтветитьЕсли честно, то неправильный код был понятнее, потому что ты глазами видишь всю логику происходящего и понимаешь что вообще происходит. А применив фреймворк ну блин, ты просто сотворил магию, как новичёк должен понять что ты там сделал вообще? Тут надо разбираться уже во фреймворке. Не защищаю ничьи курсы просто мнение.
ОтветитьНу все, теперь я вообще потерял интерес к программированию, ибо как доверять кому-либо, если вокруг может быть ложь, бл@*ь
ОтветитьРоман ты крут, но мы ученики все ленивые и выбираем то что проще. Ты нацелен на результат, а мы на удобство. Мы это ученики. Но я думаю что ты прав, 10 лет быть в индустрии это не тоже самое что видео 10 лет делать для ютуба.
Ответить