Основы Unreal Engine 4. Часть 2. Экспорт, импорт и настройка моделей.

Основы Unreal Engine 4. Часть 2. Экспорт, импорт и настройка моделей.

6/88 Studio

4 года назад

11,598 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@Kog580
@Kog580 - 18.12.2022 17:13

Еще бы разбивочку по таймингу ролика не помешало бы! Спасибо, очень хороший урок.

Ответить
@aleksandr7076
@aleksandr7076 - 03.02.2022 10:30

++++++++++++++

Ответить
@Egor_Stark
@Egor_Stark - 23.07.2021 11:30

Полигон и есть треугольник, а то что вы называете полигоном лишь 4 угольный полигон, так же и с большими углами. Не в качестве критики, просто часто натыкаюсь на это некорректное название и подмену понятий. Новички потом бегают и во все углы орут что треугольники это не полигоны.

Ответить
@user-lv1zv5yf8o
@user-lv1zv5yf8o - 27.04.2021 10:42

Когда-нибудь изобретем машины которые смогут вычислять огромные объемы при этом потребляя мало энергии

Ответить
@Dimon12472
@Dimon12472 - 03.12.2020 16:01

Спасибосики! Не подскажете как экспортнуть настроенную модель с материалами из движка?

Ответить
@leon_idryabihin4393
@leon_idryabihin4393 - 20.06.2020 19:34

6.88 Studio Можешь записать урок как правильно ставить плагин Light Mass для просчета света на видео карте? Спасибо... Уроки полезны и удачи в новых начинаниях...

Ответить
@user-zh9rd2of6b
@user-zh9rd2of6b - 06.05.2020 15:00

Спасибо тебе большое за твои уроки .

Ответить
@slentterri3662
@slentterri3662 - 28.04.2020 22:27

Очень очень круто! с базой по максу надеюсь на успех в этом курсе)

Ответить
@senator7613
@senator7613 - 23.04.2020 18:15

На моменте с включением 3dmax я проиграл=(

Ответить
@zmeygod2844
@zmeygod2844 - 21.04.2020 13:02

Мне понравилось

Ответить