Source Engine  - Hammer++ Как быстрей работать?

Source Engine - Hammer++ Как быстрей работать?

16,573 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Jig
Jig - 28.02.2023 00:50

Спасибо за инфу, очень хорошо

Ответить
XRTxWolf
XRTxWolf - 13.02.2023 22:20

нужен с 0-ля гайд как создать карту и довести до выхода стиме пож) я создавал в 1.3 ксе давним давно )) подзабыл а хочется на хамере ++

Ответить
Mayers
Mayers - 20.01.2023 01:32

Я люблю краткое изложение информации, а вот алгоритмы ютуба видимо нет

Ответить
Faripo R
Faripo R - 29.09.2022 22:18

Здравствуйте, можете пожалуйста подсказать, что делать если в hammer++ растягиваешь текстуры через selection tool то они растянутые выглядят, а в обычном hammer всё нормально, если у вас такое есть то можете подсказать как эту проблему решить?

Ответить
gorlix
gorlix - 21.07.2022 15:26

тутор прекрасен, но вот как камеру крутить в 3д окне??? у меня не получается!

Ответить
ramanauskiene edita
ramanauskiene edita - 10.07.2022 03:53

nicez!

Ответить
ruatond
ruatond - 19.05.2022 08:39

Неужели для создания карт используется такая примитивная программа, когда есть какой нибудь блендер или здмакс?

Ответить
TheAndrey
TheAndrey - 10.11.2021 16:23

Так, я не понял прикола с этой херенй фашисткой

Ответить
Евгений
Евгений - 29.10.2021 21:30

Интересно в goldsourse работает?

Ответить
AmdGOD
AmdGOD - 26.08.2021 15:15

Привет, не будет ссылочки на префабы из самого видео? (Двери, плато, w_128 стены)?

Ответить
20zamstek
20zamstek - 28.07.2021 18:33

А как мне играть на карте моей я создал но не понял вручную это как

Ответить
ANONE MASTER
ANONE MASTER - 23.07.2021 13:54

Можете сказать, как сделать ускорение игрока в csgo для сёрф карты (как на surf_ski_2_GO)

Ответить
Leo Morg
Leo Morg - 23.06.2021 18:13

а свет так и должен не компилироваться в hammer ++?

Ответить
Aristotel Sokratos
Aristotel Sokratos - 19.06.2021 22:27

Спасибо, все классно ! Продолжайте радовать!

Ответить
13Deed
13Deed - 17.06.2021 21:57

Уважаемый автор, а у Вас есть свои работы карт))

Ответить
Desi
Desi - 16.06.2021 12:20

Я наверно невероятно слепой раз нигде не смог найти подробную информацию об изменениях в хаммере, может быть хоть кто то тыкнет мне где эта херь. После обновления ничерта не понятно, половина брашей и энтити на карте перестали выделятся, управление редактором сделали ГОРАЗДО стало. Есть ли информация как вернуть прежнее управление в окнах плоскостей?

Ответить
jasmurbtw
jasmurbtw - 14.06.2021 01:11

можете рассказать как портировать модели из ксго в ксс, рассказать про вытягивание текстур из ксго с помощью каких то программ, создании экспонента к скинам и т.п. пожалуйста?

Ответить
SLaYER
SLaYER - 13.06.2021 23:25

Сделай пожалуйста туториал как делать скриптовые сцены на source

Ответить
Neil
Neil - 13.06.2021 15:15

Что за музыка на фоне?

Ответить
Good Game
Good Game - 12.06.2021 22:39

Эх.. А я все надеюсь, что вы решитесь закончить с моей картой.. А то грустно как-то вышло :(

Ответить
THE ORESHIK
THE ORESHIK - 12.06.2021 16:37

можете пж сделать тутор: как установить hammer++ для кс го

Ответить
Серега Пупкин
Серега Пупкин - 12.06.2021 14:55

Я любитель карт городской инфраструктуры. Когда мапил и кодил на Source SDK ранних версий, нередко получал сообщение о лимитах по количеству вертексов, в следствии чего приходилось создавать переходы на карты отдельных зданий. Не подскажете, на сколько в Source ++ увеличен лимит по вертексам по отношению к Source ранних версий?

Ответить
Spider Jerusalem
Spider Jerusalem - 12.06.2021 12:14

Уже писал, но скоро должен реальный предпросмотр света появиться, будет о чём поговорить)
Скину в Твиттере

Ответить
Shti 1337
Shti 1337 - 12.06.2021 06:11

У меня нету списка префабов, где их взять?

Ответить
Andrew O.
Andrew O. - 12.06.2021 02:07

Не смотрел, но уже лайк, потом пересмотрю.

Ответить
Evangelion Ghosros
Evangelion Ghosros - 12.06.2021 01:48

Было бы круто, если бы Хаммер сам мог ставить хинты в нужных местах и ареапорталы при компиляции )

Ответить
Evangelion Ghosros
Evangelion Ghosros - 12.06.2021 01:47

Круто!

Ответить
Engineer ZY
Engineer ZY - 12.06.2021 01:21

Редактор крутой, но его нет для gmod'а.
Хотелось бы чтобы в hammer+++++++++++ был настолько крутой предпросмотр карты, что можно было прямо походить по нескомпилированой карте.

Ответить
BLXXDMVNE
BLXXDMVNE - 12.06.2021 00:14

Вы делали моды или карты для халф лайфа или других игр ?

Ответить
колуа
колуа - 11.06.2021 22:06

Думаю одинаковые модели ещё используют для оптимизации, ибо нужно установить меш, материал, текстуру. А вывод кадра с оптимизацией строится на том, что все объекты сортируются по метариалам, текстурам, мешам (порядок важен, но я его точно не помню, если интересно уточню). И чтобы не устанавливать например материал для каждого объекта, меняя его под каждый объект, все сортируют, устанавливают материал который исп. в неск. мешах и выводятся все эти объекты. В итоге материал меняется реже -> меньшее время обработки кадра -> больше кадров

Ответить
MilkyWay ISH
MilkyWay ISH - 11.06.2021 21:45

damn, no English translation

Ответить
NAXATO
NAXATO - 11.06.2021 21:44

Не буду юзать hammer ++ пока не выйдет, по причине того что есть костыли, а так очень жду на гмод

Ответить
SΛLO POWEЯ
SΛLO POWEЯ - 11.06.2021 21:32

Я вот даже не знаю, смогу ли что-то делать в ванильном. вот еще поддержку 2х мониторов бы завезли, да вылеты утихомирили б

Ответить
RAZUM38RUS - SOURCE ENGINE
RAZUM38RUS - SOURCE ENGINE - 11.06.2021 21:23

лайк за линкин парк!)))

Ответить
Бебс Бубс
Бебс Бубс - 11.06.2021 20:51

а к дарк мессаи ++ приветить можно?

Ответить
Лис
Лис - 11.06.2021 20:17

Да, классно, нужная инфа

Ответить
S.F.M-ARMA
S.F.M-ARMA - 11.06.2021 20:16

В Майнкрафт проще xD

Ответить