Комментарии:
q pesado, es muy lento este metodo, mejor con blender, lo posas y lo regresas a zbrush para q sea mas rapido
ОтветитьFantástico como siempre!! Tengo entendido que hay un nuevo sistema para hacer unwraps , si es así podrías explicarlo en algún vídeo ?? Muchas gracias!
Ответитьmuy buen video, hacia tiempo que no veia nada de zbrush y esta funcionalidad aunque me parece un poco raruna (no es culpa tuya es la funcionalidad en si) parece que puede ser de ayuda, gracias por compartir
ОтветитьMe parece increíble que en pleno 2023 con blender comiéndole la tostada (a pesar de que en sculpting esta muy atrás) los de maxon no se hayan puesto las pilas con algo que algunos llevamos tantísimo tiempo buscando, en su lugar se dedican a hacer pequeños widgets completamente inútiles, complicadisimos, contraintuitivos y pesados de usar (como esto del proxymesh), pero cosas como unas mejores uvs, una retopo DECENTE, o poder posar un modelo de mejor forma usando las zsferas como si de hecho fuera un rig se la pasan por el forro absolutamente, en fin, entre eso y el modelo de suscripción creo que se están cavando su propia tumba y es una pena porque llevo usando zbrush desde hace mas de 13 años y de momento no hay alternativa
ОтветитьGran aporte. Gran tutorial. Tienes mi like como siempre. Muchas gracias. Saludos
ОтветитьQue bueno! buena info, útil 👍
ОтветитьHola Barruz hace muchísimo que no hago algo en 3D , pero vi tu vídeo y dejo mi comtatio como siempre muy bueno pero la consulta es no es que el tpose ya te ponía en el menor nivel de subdivisión, o es para trabajar la pose con mallas que no tienen subdivisiones sacame esa duda, gracias por tu video
Ответить¡Qué bueno que subes video, Barruz! Deberías de subir mas seguido. Saludos
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