Комментарии:
для быстрой проверки дистанции между объектами пойдет, но что если нужна сама дистанция?
Ответитьпочисти рабочий стол
ОтветитьПровёл эксперимент: измерил в цикле for тысячу раз расстояние между двумя точками в пространстве с помощью vector3.distance и показанным тобой способом, и проверил время которое уходит на выполнение кода. Почему-то vector3.distance оказался на 30-50% быстрее
ОтветитьЗдравствуйте. Спасибо за урок.
Возник такой вопрос. Я добавил растянутый куб в качестве пола и уже на нем пытаюсь определить расстояние до стен и других объектов. Проблема в том, что ваш пример считает расстояние до ближайшего объекта, коим он считает пол.
Можно ли доработать ваш пример, что бы он при расчёте игнорировал пол или лучше использовать другой метод определения дистанции?
А что если нужно не сравнивать, а именно знать расстояние? Когда нет возможности "умножать на себя".
ОтветитьДля большей оптимизации, мне так думается, можно закинуть расстояние, на котором появляется надпись, 4*4 в void start.
ОтветитьError UnassignedReferenceException: The variable target of VectorDist has not been assigned.
You probably need to assign the target variable of the VectorDist script in the inspector. Solution
Чтот делать??
автор кури матчасть векстор.дистанс работает прекрасно
ОтветитьПомехи Это наводки. Вопервых попробуй все отрубить от юсб. Во вторых если комп врублен в какой то удлинитель выдерни из него все. чисто ради эксперимента.Можно включить запись звука и смотреть на волну звука и видеть помехи и че нить делать отрубать подрубать смотреть меняется ли.
ОтветитьДружище подскажи как заставить к примеру кликом мыши объект передвинуться с одной клетки в другую ( короче говоря двигаться по конкретным координатам). Куб1 (0.0.0) и Куб2 (2.2.2) а к примеру сфера это объект который будем двигать, как сделать так что бы он с нулевых координат переходил в позицию второго куба при нажатии (ну и более таких кубов) * пример боевая карта Героев Меча и Магии. Заранее благодарю за ответ.
ОтветитьСделай видео управление автомобилем
ОтветитьУ тебя самые лутшые уроки
Ответитьи ещё прозьба ты не мог бы розобрать полностю navmesh позззязя
ОтветитьПокаместь нету возможности делать уроки, но как только собрусь с силам и приобрету новый микрофон, продолжу.
Ответитьсними пожалуйста видео об Vector3.LookAt иразжуй разные возможности например чтобы обект поворачувался в одну сторону!!!!!!!!!1
Ответитьчто лучше юзать чтобы было больше оптимизировано triggers или vector3.distance ?
ОтветитьТы перед своими видео уроками пиши "Unity3D" а то на тебя не просто наткнутся!!!
ОтветитьОчень полезное. Но это по ходу к весьма массовому сравнению относится.
Ответить