Комментарии:
Вроде и понерфили первых богов а самура убивать даже на норме как то люто геморно... На пс4 по крайней мере
Ответитьна протяжении 35 минут later говорит, что если ты не играешь как сын маминой подруги, не можешь аимить как симпл, то в думе тебе делать нечего
Ответить"мой стиль: стоять у демонов в ебале"
буквально половина футажей: отбегает назад и ныкается за преградами
Спасибо, но я люблю Ultrakill
ОтветитьТакой себе пример с Марио в начале, если честно. В Марио никогда и не было возможности убивать гумб лицом. В Думах же всегда можно было убивать кого угодно любой пушкой. В Этёрнале тоже, вот только дамага почти не будет. И носись по всей арене, вспоминая, на кого какой режим какой пушки будет более эффективен. Если разрабы сами мне объясняют, каких демонов каким оружием лучше всего убивать и дают инструкцию, как уничтожить босса - естественно, у игрока возникнет ощущение, что его ограничивают, а ещё ему не дают самому разобраться в игре. Это всё равно, что если бы в Ninja Gaiden 2 коса действовала только на оборотнях, а остальным не отрезала конечности, в CoD ракетомётчика можно убить только с дробовика в упор, т.к. с другой пушки урона почти не будет, а в Резаке жуки убивались бы только со снайперки. И обязательно должна быть инструкция при встрече с этими врагами. В дополнениях разрабы хорошо показали, как они любят подобные ограничения, игрокам не особо зашло.
ОтветитьПрохожу все игры без расходников, если это в принципе возможно. Ну, когда боеприпасы нельзя считать полностью-расходниками, например они свободно регенерируют. В связи с чем, главным недостатком Этернала для меня было удаление плазмапистолета.
ОтветитьНахуя столько английских терминов, часть которых спокойно можно заменить русскими аналогами
ОтветитьАналитика, достаточно, уважаемая
ОтветитьИменно из-за выебоноцентричности devil may cry меня не особо цепляет, мне нравится , когда в боевке у каждого элемента есть своя функция и смысл
ОтветитьОдин из лучших шутеров в который я играл, иногда не замечал как я мог играть по 5-6 часов настолько увлекательно
ОтветитьЗадрот чертов, даже названия на английском говорит.идиотизм.
Единственное что мешает это платформинг и секреты основанные на дальних прыжках/ полетах. В остальном - игра отличная
Не понравился этот дум после 16го. Но этот видос заставил меня дать ему ещё один шанс
Ответитьпосмотрел первый раз когда только вышел видос, теперь пересматриваю еще раз пройдя игру, видос имба
ОтветитьДум 16 года пусть и нравится, наверное, многим, но это, обьективно, скучная игра аля сириус сэм(нет, я не говню СС(а в плане, что ты ищешь последнего противника на карте и уже начинаешь скучать)), Этёрнал это драйв и это прекрасно, это эталон пока что, имхо.
ОтветитьА костюм единорога даёт радужную ауру пугающую демонов...
ОтветитьДайте превью, б-гом молю.
ОтветитьDOOM Eternal не для казуального геймера. Эту игру надо начинать и заканчивать не переходя на другие меду нею.
Нужно проникнуться темпом боя.
Я слишком стар и ленив для этого дерьма.
Мейби сделают что-то новое в сеттинге дум3. Чтоб было чутка страшно и не так резво. )
Кто прошел дум с тысячной попытки ,но без вот этих упрощеных действий по типу быстрого переключения оружия ? Вот вам охуенная мотивация ,говорите себе я рожден что бы ебашить ,мне эта фраза понравилась и дум пошел как по маслу
ОтветитьДа нет не все демоны стали сильнее, какодемон стал самым бесполезным демоном
Ответитьсоглашусь с последними словами, с DOOM 2016 для меня ожил мой старый "добрый" DOOM
ОтветитьИграя в дум, у меня появляется чувство, что мне суют все механики с ходу. Етернал - хорошая игра, но она не в моем вкусе, я больше люблю Ультракилл за его свободу на первых стадиях игры, я просто успеваю привыкнуть к темпу игры, опробовать интересные механики, а потом уже тестить свои навыки в Кибер гринде, где игра вываливает нереальные комбинации из врагов. Дум делает все то-же самое, но без свободы на ранних стадиях игры, даже илюзии выбора нет, если не делаешь, как сказала игра - ты умер.
Ответитькак человек прошедший этёрнал зоевляю почти всё эта не провда можно пройти игру с проктически с одной пушкой
Ответитьлично я прошол этёрнал проктически только с дробовиком с крюком и мне было норм
ОтветитьВидос хороший, но мастер уровень сам себя не пройдет (в 100 раз))))
ОтветитьСпустя 700 часов в этой прекрасной игре, мне стало скучно и я прошел игру на кошмаре используя только стоковый дробовик, без бфг, меча, мясного крюка.
Умер 2 раза за все прохождение... Нубас.
Теперь цель пройти всю игру со стоковым дробовиком на АБСОЛЮТНОМ кошмаре. Ибо настоящему палачу не нужно вот это вот все...Одного ствола вполне достаточно...
Добротная аналитика.дум 2016 любим за то что ты в режиме работяги подпивковича идешь ебать чертей с дрпугом виктором дробышем.И в этом был шарм ты просто ка каток уничтожал бесов и ловил расслобон после рабочего дня,теперь же надо потеть и как то изьебываться,мне в свои 29 уже нет на это не времени ни желания,из за этого не прошел даже половину игры
ОтветитьЯ познакомился с серией дум с дум етёрнал как раз бля чтоб ты понимал по поводу стана обычной гранатой я незнал хоть и прошол игру на кошмаре . Теперь хочу купить игру и наконец пройти на 100 процентов все секретки и тд . А так игра ахуительная .
Ответить"Я не DOOMаю, что на игры нужно тратить сотни и сотни часов" (c) Later
ОтветитьСлова в конце ролика в данное время актуальны как никогда. Я смотрел этот ролик еще на выходе, но наткнулся сейчас и пересмотрел заново. Единственное, что поменялось с тех пор, так это то, что я оставляю комментарий с благодарностью. Спасибо тебе за творчество!
ОтветитьПрекрасное видео. Пожалуй в этернал они ещё буквальнее воплотили цитату кармака про порнрфильм
ОтветитьНовый Дум это уникальная игра в своем роде. Очень жаль,что в наше время игроделы боятся придумывать что-то новое,дабы не отпугнуть от себя аудиторию зумеров,которые не в силах понять игровой процесс и выносить из него удовольствие. Все новые игры делаются по методичке
Браво idSoftware! Надеюсь на продолжение этой шедевральной игры!
Doom Eternal - игра в угоду тормознутых консольщиков. И этим всё сказано в плане её "профессиональности". Любому нормальному пекарю с прицелом на про, она не заходит. Мортал Комбат сделали из Дума. Игра в 2х словах как в надписи на могиле в ФА2. "Он быстро стрелял, а все остальное он делал медленно"
ОтветитьСпасибо
ОтветитьЯ не чувствую себя хищником, когда прохожу Eternal на абсолютном кошмаре. Я чувствую себя прыгуном-ссыкуном, который боится любого демонического. Сначала я плевался от Eternal. После купил по скидке, прошёл на кошмаре, потерял дохренилион нервных клеток и продолжил плеваться. Даже Дарк Соулс и Elden Ring для меня не были такой адской дрочильней как DOOM Eternal на кошмаре
ОтветитьКакой же охуенный канал
ОтветитьДаже не веритсья что я только сейчас нашёл это видео. Всё что ты сказал просто в точку, я и сам лучше описать бы не мог. Сам недавно преодолел все мастер уровни на ультра кошмаре (пруфы на канале), и да, играть потом в компанию, которая изначальна казалась брутальной, стало просто скучно.
ОтветитьЯ иду поиграть в шутер, а не играть в Принца Персии на максималках.
ОтветитьНу кошмар я не ощутил на себе лично
Ответитьпаркурррррррррррррррррррррррр
ОтветитьСмотрю это видео в 4 раз. Все красиво, расписано, но в то же время полезно. Только на 4 просмотр обратил внимание на музыку на заднем плане. За Mechanicus респект
ОтветитьLeter, пж, сделай обзор на мою любимую игру untrakill, я уверен что тебе понравится
ОтветитьЯ вам открою секрет, но игра не только на пк с 2000000 фпс и клавомышью вышла, но и на консолях с 60 и даже 30 фпс и контроллером
ОтветитьНе знаю можно и не отбивать оружие у демонов и спокойно их убивать даже новичок это может (Тидж стримы не дадут соврать)
ОтветитьМужик, ты делаешь очень крутые видео за что только не возьмёшься, дай Бог тебе запала продолжать, смотреть тебя - настоящее удовольствие
Ответитьзаебись, смотрел с удовольствием
ОтветитьНе согласен. Doom Eternal очень атмосферная.
ОтветитьЕсли вдруг кто еще ищет похожий хардкорный шутан -- дико рекомендую Desync 2017 года. По сути всё перечисленное в этом видосе есть в той игре. Правда, визуальный стиль совсем другой -- вместо дикой брутальности -- синтвейв.
Ответить