Source Engine  - Master Class - Секционные ворота

Source Engine - Master Class - Секционные ворота

6,035 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@AltyFr
@AltyFr - 07.07.2023 01:48

Привет игра на базе half life multiplier ? Это мод или игра из начально ?

Ответить
@abadd0nvhetutorials526
@abadd0nvhetutorials526 - 16.12.2022 14:16

А что за версия Хаммера? 3.5.3? Как на неё перейти?

Ответить
@morozko2979
@morozko2979 - 06.04.2022 16:26

Доброе время суток) у меня получилось сделать двери с кнопкой) если мне условно нужно 16 ангаров с "автоматическими" дверями, я могу копировать те которые сделал или мне придется под каждый ангар создавать новые двери (у каждой планки будет отдельное имя)?

Ответить
@mikoplotun5721
@mikoplotun5721 - 17.08.2019 19:26

Подскажите как сделать зону бессмертия на определенное время. Буду благодарен

Ответить
@shporgalkanope1575
@shporgalkanope1575 - 17.08.2019 09:59

Слушайте, а как заставить нпс идти куда-то поле выполнения анимации? Например в выпуске про комбайна скалалаза мне надо чтоб нпс двигался для освобождения места для следующего нпс и как вообще управлять передвижениями нпс? Например что-бы они шли на назначенную позицию после анимации?

Ответить
@taxonein6527
@taxonein6527 - 12.08.2019 00:32

Хмм, помню, вроде бы видел на какой-то карте движущийся скайбокс. Насколько сложно сделать данный момент?

(Аналогично уроку по func_train, который идёт "бесконечным" потоком, или как-то по-другому?)

Ответить
@Bedrockoff
@Bedrockoff - 07.08.2019 16:15

Как сделать чтобы комбайн по достижению скрипта выбивал дверь?

Ответить
@wtolamich4793
@wtolamich4793 - 30.06.2019 18:44

Здравствуйте, сделайте ролик о том как сделать озвучку (например персонажа или другого нпс) а так же как сделать анимацию. Заранее буду благодарее

Ответить
@zero5557
@zero5557 - 30.06.2019 18:37

А как сделать двигающийся поезд в Garry's Mod?

Ответить
@user-ez6wr6gm1m
@user-ez6wr6gm1m - 27.06.2019 21:35

Сделать следующее видео про то, как сделать скрипт момент к примеру надо чтобы нас можешь к кнопки проигралась анимация нажатия и потом он опять идёт по заданной траектории.

Ответить
@d0berm4nn6
@d0berm4nn6 - 18.06.2019 19:34

Здравствуйте, пожалуйста скажите что делать в ситуации, когда я сохранил карту, скомпилировал её, запустил, но изменений в ней нет. То-есть, например, я сначала сделал стены из текстур "measure", скомпилировал, потом запустил карту с этими же "measure" текстурами, вышел, поставил другие, скомпилировал, а остались те же самые. Что делать?

Ответить
@user-tk4mx2tm6p
@user-tk4mx2tm6p - 18.06.2019 08:18

Кстати, у меня к вам вопрос. Что такое ai_goal_actbusy и scripted_sentence? И как оно работает? Я просто уроков по этому не нашёл, а если и нашёл - то только иностранцев, и то, по Half Life 1.

Ответить
@ghostebagos8011
@ghostebagos8011 - 13.06.2019 22:19

Channel you life ?

Ответить
@kaufman801
@kaufman801 - 01.06.2019 05:56

Можете ли вы рассказать в следующим уроке про npc_maker . Будет интересно многим посмотреть .Пожалуйста.

Ответить
@maslin289
@maslin289 - 30.05.2019 19:06

Можете сказать что делать в такой ситуации ? Я сделал карту со своими текстурами и встроенным скай-боксом. Когда я захожу на эту карту и ко мне подключаются друзья, они видят черные текстуры вместо тех что у меня.

Ответить
@digriz1348
@digriz1348 - 27.05.2019 21:23

Го npc_vehicle_driver следующий

Ответить
@anarchia5881
@anarchia5881 - 25.05.2019 02:26

А почему бы вам не рассказать о Fake DMM в Source Engine?

Ответить
@user-ls5pp5yf7v
@user-ls5pp5yf7v - 24.05.2019 17:56

полезно, спасибо за урок.

Ответить
@sirjorgenbjorgen2295
@sirjorgenbjorgen2295 - 24.05.2019 11:51

Жду когда расскажите, как текстурить по кругу (цилиндр плоский, но широкий, по этому пренебрегая толщиной, у нас получается многоугольник, круг - вот мы должны верхнюю плоскость цилиндра затекстурить так, чтоб текстура ложилась по кругу и замыкалась в кольцо. Я сам перепробовал несколько вариантов, но получается не качественно)

Ответить
@spiderjerusalem8505
@spiderjerusalem8505 - 24.05.2019 08:37

"Не будем уподобляться ютуберам и сразу перейдём к делу"
Никогда не меняйтесь 🙏

Ответить
@miwa987
@miwa987 - 23.05.2019 22:36

Ух ты, никогда не Parent-ил двери, а прикольно получается

Ответить