Моделирование сложных форм в 3dsMax. Для новичков. Хайполи.  Чуть-чуть Zbrush.

Моделирование сложных форм в 3dsMax. Для новичков. Хайполи. Чуть-чуть Zbrush.

Konast

4 года назад

6,692 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 - 09.02.2023 03:05

Здравствуйте. Я смотрел курс где в основном пайплайн хардсерва заключаеться с создании лоу а потом хай.Но стал вопрос с того момента когда я начал создавать сложные скругленые и плавнистые обьекты,после которых хай поли создаеться ужасно.На данный момент я вижу выход в создании изначально хайполи с последующим ретопом(что не умею) либо делать очень грамотно правильную сетку а потом лоу поли просто оптимизировать а с хай будет поще уже.Это касаеться и в целом хорошего шейдинга где обьекты прикреплены к скругленым мешам наприпер к сферам.

Прошу помочь с данным вопросом и возможно покажите видео или посоветуете курс где об этом хорошо расказывают.

Ответить
@user-yj9dv2zg8b
@user-yj9dv2zg8b - 25.07.2022 12:55

Ультра хайполи)) В чём смысл, просто шутка над новичками? Лучше бы показал как сделать сетку нормальную.

Ответить
@alenapolych9902
@alenapolych9902 - 24.05.2022 19:57

Очень полезные уроки! Я лопаюсь от счастья, что все так понятно и четко. Спасибо)

Ответить
@kostomosto485
@kostomosto485 - 04.08.2021 18:09

2 часа перелопатил поисковик и ютуб сегодня - искал как делать сглаживание в Z-brush (аналогичная ситуация при импорте) и кто мне попался? - Костян - а кто еще... - Многие не поделу несут полнейшую чушь. Спасибо огромное. С удовольствием прошел бы твой курс по моделингу (если его сделаешь (Реально - ты лучший), сейчас почти закончил 6 урок по текстурированию)

Ответить
@lazar345
@lazar345 - 24.05.2021 21:50

Привет подскажи пожалуйста ты все свои хайполи таким методом создаешь или есть исключения которые создаются традиционными саппорт лупами и если есть такое скажи пожалуйста почему это исключение.

Ответить
@vassk1587
@vassk1587 - 09.12.2020 15:32

Обалденение:)

Ответить
@vadimmercury
@vadimmercury - 14.11.2020 14:29

Моделирование сложных форм, а не показал даже как булями вырезал)))) Моделирования в уроке нет))

Ответить
@DaNil-ws8bc
@DaNil-ws8bc - 04.04.2020 16:57

или юзаем квад ремеш и из макса даже вылазить не придется)

Ответить
@user-pb3bb2yg7z
@user-pb3bb2yg7z - 09.02.2020 19:07

Мне кажется или можно все с детейчнуть выполнить равертку и соединить склеить а ревертка вродеб не должна изменится, проверю прокоментирую

Ответить
@user-rs5lg2ut1f
@user-rs5lg2ut1f - 08.02.2020 14:51

Вот спасибо так спасибо! Обязательно попробую, тем более, что Зебра уже стоит.

Ответить
@dr.jekyll465
@dr.jekyll465 - 08.02.2020 11:21

Спасибо крайне полезный урок!) можно так же за десемейтить модельку в браше чтоб было проще экспортить в макс, особенно если слабый комп

Ответить
@alexbes1195
@alexbes1195 - 08.02.2020 11:09

Спасибо, облегчает жизнь)

Ответить
@killaboots9167
@killaboots9167 - 08.02.2020 10:19

это шедеврально

Ответить
@alenadetkina6909
@alenadetkina6909 - 08.02.2020 10:16

👍👍👍👍👍

Ответить
@WoolfStyle
@WoolfStyle - 08.02.2020 10:12

Определенно лайк
Про полигруппы даже не знал

Ответить