КООП ПРОХОЖДЕНИЕ BAROTRAUMA: ПОГРУЖАЕМСЯ НА ДНО! #1

КООП ПРОХОЖДЕНИЕ BAROTRAUMA: ПОГРУЖАЕМСЯ НА ДНО! #1

Lito Atreidis

2 года назад

1,146 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

Владука [ArWo]
Владука [ArWo] - 12.01.2022 06:22

И косательно сложности компании, она биомная.
В начале вы лишь в ледяных пещерах, где почти ничего нет. Жалкие рапторы и то, не больше 1-2х.
А вот глубже по заданиям, вот там начинается писец, в тех же морских джунглях, где ты выходишь из подлодки и будто и не под водой.

И капитану на заметку, ради более веселых траев:
1: Круглый стоячий на скалах сигнал - артефакт.
2: Что-то квадратное и контуром не соединено с скалами - затонувшая подлодка (самое веселое, что там только не водится) или руины древних.(еще веселее, ловушки, древние механизмы и кибернктические твари выжигающие мозги)
3: Хоть иногда стоит выходить из лодки к скалам на которых СБшник видел ресы, пилять и или продавать, либо в деконстукторе делать ресы.
4: Артефакты тоже можно разбирать на ресы. Например "Электру" бьющуюся током, можно разобрать на грозий, который можно превратить в стержень. Один такой стержень может питать подлодку несколько миссий.

Ответить
Владука [ArWo]
Владука [ArWo] - 12.01.2022 06:06

На самом деле, игра очень даже интересная.
Но, нужно сначала понимать, что ты делаешь, иначе таже цель кампании - доплыть до края мира, попросту испаряется.
А косательно всяких экранов, ящиков и т.д. Подлодки строятся в редакторе и можешь себе хоть в каждый отсек поставить экраны состояния.
Но, я бы советовал поплавать на "Фуре" тяжелая транспортная подлодка. Она и хорошо сконструирована и что самое главное - крепкая. Хотя пушки придется ставить на нее уже за денежку. А так на ней есть всего одна турель и разрядная катушка вдоль всего корпуса - веселая штука, которая при нажатии кнопки выжигает током все, что находится в паре метрах от лодки.
Ну и попробуйте сыграть с предателем и разговаривать через чат игры, который слышат лишь те кто рядом, а чтобы общаться дальше нужно пользоваться рацией.
Это даст очень хорошую атмосферу.
Тому же предатель может деться задание убить кого-то, он проплывет с ним за артефактом, рация начнет из-за дальность шуметь и вырубатся... тихонько его прихлопнуть и вернуться весь израненый, типо напарника сожрал ползун или раптор.
Именно РП часть делает Баратравму веселой.
Не задание или хардкорность, а абсурдность историй и реиграбельность.
Например: Однажды взяли и притащили на подлодку такой же артефакт как и вы.
У СБшника начались глюки, везде мерещилась вода, огонь и другая дичь. В итоге он подстрелил капитана, так как принял его за раптора... Капитан потом встал с кучей отростков из башки и начал жрать всех подряд.
Просто попробуйте, хотя-бы сыграть используя лишь голосовой чат игры.

Ответить