Комментарии:
Высказывание "ТОЧКИ" считать за "ЛИНИИ". Так как Фьюжн все таки работает с линиями, а не точками!
ОтветитьСпасибо что так объясняете как это делать, я только начинающий в Fusion 360 и не знаю английского языка. Когда вы объясняете, вы знаете где что находите, показывайте ещё на что нажимаете.
ОтветитьКогда открываешь файл dxf во фьюжене, исчезает история действий, которая внизу.
Как её отобразить?
Добрый день а как вы перешли и появилась сверху функция контур???
ОтветитьСпасибо огромное! Ролик очень помог! Все кратко, понятно и по делу!
ОтветитьА в компасе как так сделать? У меня фьюжн комп не тянет
ОтветитьСпасибо за видео! А как смаштабировать рисунок?
ОтветитьСпасибо огромное!!!
Очень интересно про кривые поверхности узнать.
да хотелось бы увидеть как на кривую это сделать поверхность ...
Ответитьне знаю, как по мне, то полная хрень, при сложных изображениях итоговый результат в корел выдает абы какой.
ОтветитьОчень в тему ! Благодарю
ОтветитьВ инскейпе при векторизовании нужно ставить точку на определении краев контура и будет тот же самый корал с меньшими точками и всё будет замкнуто во фьюжене как в корале будет один в один
ОтветитьСпасибо огромное, Умничка! Выручил. Может подскажешь , как на деревянной поверхности скамеечки сделать имитацию выжигания Электроутюгом, мне надо лого , текст в рамке, где-то 5-6 см
ОтветитьСпасибо! Сильно помог!
ОтветитьКак спроецировать картинку на кривой объект ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО! Сними пожалуйста.
Вообще канал просто суперский. Море инфы. Спасибо большое за работу!
Здравствуйте. Спасибо большое за видео! Очень помогло! но я столкнулся с одной проблемой: точки отказываются соединяться! То есть, я перемещаю линии, стараюсь совместить точки, но они не "подхватываются и не соединяются. Может вы с подобным сталкивались и знаете как решить данную проблему?
ОтветитьСпасибо за видео! Помог мне сэкономить кучу времени.)
ОтветитьСпасибо!
ОтветитьЕсли не избавились в corele от глючной панели, можете погуглить как это исправить, там всё расписано
ОтветитьБлагодарю, помогло!
ОтветитьПривет! Все круто, все получается, спасибо за способ!
Но мне нужна помощь. В общем, допустим у нас есть изображение на поверхности, но мне нужно его дополнительно скруглить, чтобы это все смотрелось красиво и подобное изделие можно было бы красиво распечатать на 3д принтере. Но проблема в том, что я не могу просто нажать на грань и нажать fillet, постоянно выдает ошибку с размерами/просит разделить операции. Но по сути я и выделяю ту небольшую грань от точки до точки, куда уж дальше разделять.
Что можно с этим сделать? Заранее спасиьо за ответ.
Как точки замыкать?
Ответитьхатим
спасибо
Норм!
ОтветитьА как насчёт объемных моделей?
ОтветитьКто знает, что с этим делать?:
"t-spline model failed to convert" во fusion 360. Не найду русский контент на эту тему, ооооочень надо чем можно скорее ((
Виталий спасибо за урок. Несколько дней назад, как раз выполнял все этапы из Вашего урока. Поэтому было интересно вдвойне, все ли я сделал правильно... Заметил один нюанс, при отрисовке вектора сторонней программой. В моем случае использовал Инкскейп. При сильном увеличении видно, что контур рисунка очень неровный. Вы указали, что Фьюжн его дольше обрабатывал. При простом моделировании (ну ради самого моделирования :-)) это не критично. Но вот при отправке своей модели на печать в 3d принтер, столкнулся с огромным увеличением времени печати. Для експеримента отрисовал тот же контур значительно уменьшив число узлов контура сплайнами вручную. Печать прошла в несколько раз быстрее. Сделал предположение, что вот эти маленькие выступы, почти незаметные глазу вносят огромное количество дополнительных полигонов в STL модель, которые затем и увеличивают время печати. Я тоже только начинаю осваивать и 3д печать и Фьюжн. Возможно я ошибаюсь. Подскажите прав или нет....
ОтветитьСпасибо. Познавательно.
ОтветитьСпасибо!!! Все интересно!!! Видео в копилочку ;)))
Ответить👍👍👍👏✂🖍2️⃣0️⃣2️⃣0️⃣🖍✂👏👍👍👍
ОтветитьФьюжн больше любит импорт вектора в SVG. Так очень удобно работать с текстом. В Интскейпе подготавливаем текст. SVG и импорт в Фьюжн.
ОтветитьКорел и Фотошоп проги платные. А Интскейп бесплатный. Это надо учитывать.
ОтветитьПришлось гуглить что такое скетч 🤓 👍 познавательно
ОтветитьОчень классно 😀 и вставка про канал кстати 👍
ОтветитьВиталик привет ! Спасибо заведос на счет кривых поверхностей очень интересно!)))
ОтветитьСмотрю и себе хочется станочек,но места нет и денег пока нет.И времени нет на изучение.Просто посмотрю интересное видео.👍🏻👍🏻👍🏻
Ответить