Комментарии:
Mafioso reacciona a el videojuego Conan exiles
Ответитьna bueno, voy a ser desarollador de Unreal Engine 5 por lo menos mirare este video y tomare nota para no cometer esos errores
ОтветитьHablar de genérico actualmente creo que ya es lo comun, el mercado esta lleno de la copia de la copia, remasters y remakes, y en unreal se pueden hacer cosas muy impresionantes, de ejemplo ya esta fortnite que con los gráficos al máximo se ve como una película, después esta la demo de matrix que también parece una película, pero las facilidades que da unreal creó que ya marcaron la tendencia del mercado a lo bonito y genérico en ves de trabajar bien la iluminación, mecánicas, etc, aunque también es una ayuda a los desarrolladores que inician desde cero, hacer un juego de ese estilo puede ayudarles a conseguir algo de dinero para después hacer cosas de mejor calidad de poco a poco
Ответитьpense que ibas a hablar de los 800 juegos con camara de pez que estan saliendo xd
ОтветитьLo peor de Unreal Engine es que es un Nvidia fanboy. En algunos juegos optimizados como el culo tiendes a tener un mejor rendimiento si usas Nvidia que AMD.
ОтветитьEs como la epoca donde salieron juegos genericos en los 90 habia millones de juegos basura.
Tendra que llegar un salvador que regule los juegos que se venden y los que no,
Como nintendo en los 90
Un buen ejemplo de uso de unreal engine 5 es Ark Survival Ascended. La magia de UE5 es palpable si lo comparas con el Ark original.
ОтветитьLlevo Varios años empezando en este mundo, me gusta leer gente con quien está metido y embarrado las manos con criterios profesionales, cualquiera puede opinar hoy en día.
Desde MÍ, punto de vista, no es el programa, ni software, ni tampoco los Develop, con poca artistica, lo que se perdió en el juego, son las HISTORIAS, Sí, GRANDES HISTORIAS, Como The Lafts Of Us, DETROIT; BEJON, LIFE is STRANGE, etc.. Un Juego a Igual como las Películas, Sí sus Personajes terminan Siendo tan Vacíos, y carece de Empatía al los personajes, esto será un FRACASO, se sentirá un Vació y un juego o película DEL MONTÓN.
La maryoria solo se llevan de los graficos y por eso que hay tantos juegos no tan bueno. Por que dejan la historia, gameplay y detalles en un segundo plano.
Ответитьunreal engine es aburrido. lo lindo de los videojuegos es la fantasia. para q jugar algo que parece una grabacion de DVD? XD asc0.
ОтветитьEstoy de acuerdo, se ve dpm y luego es una porquería que flipas
ОтветитьPues si, es un poco así, pero realmente no es problema de Unreal Engine, es problema de las desarrolladoras, pues poco importa el engine que usan, los géneros de los juegos son los que se han estancado, TLOU, Tomb Raider, GOW o casi cualquier juego de acción son en esencia el mismo juego con historia cambiada y distintas skins, y eso ocurre desde hace años y los motores no tienen nada que ver, pues hoy por hoy y sintiéndolo mucho, la inmensa mayoría de triple A son literalmente juegos genéricos en si, incluso antes de la salida de Unreal 5...
Toma mi sub y un buen like de un humilde desarrollador en Unreal Engine y Blueprints, que por cierto... no es lo sencillo del motor, muchos de los juegos a los que te has referido como presentados, usan una plantilla por decirlo de algún modo, y ahí si reside la facilidad de Unreal Engine, pues muchos tiran de esas plantillas y solo logran juegos clon, yo por mi parte las plantillas solo las he usado para aprendizaje o por curiosidad de verlas, si he usado mapas ya hechos para proyectos pequeños, pero a nivel de programación, aunque pueda sonar absurdo, prefiero reinventar la rueda, si uso las mecánicas de otro, en mi opinión, no puedo decir que esté creando un juego, mas bien junto piezas y les meto historia, en esencia, sería seguir el método de esos triple A y juegos indie a base de plantillas, ojo, no digo que los triple A usen plantillas, tampoco lo niego, pese a que serían plantillas conceptuales mas bien para los triple A...
Lo de hoy es crear demos sin interación sin gameplay real solo sacando a relucir las bondades de unreal engine 5 pero nada de un juego con identidad, con una buena historia o jugabilidad, es curioso ver como el hate que traía unity hace varios años se lo está ganando unreal, es decepcionante saber que mucha gente no distingue el motor del juego
ОтветитьTranquilo wachin
ОтветитьVacios como tu vida
ОтветитьHace 30 años miyamoto expresó que los jugadores más les interesaría los juegos con mecánicas simples siempre con gráficos buenos que los que buscan ser innovadores
ОтветитьEl problema es que muchas veces los artistas simplemente crean sus proyectos pensando en mejorar su porfolio y la gente se piensa que porque se puede jugar ya va a salir a la venta, por ejemplo el proyecto ill.
Ответитьel autentico problema es la gente que dice Unreal Enyain y no Engin
Ответитьse siente todo muy realista, no se como se usa pero me molesta que hagan juegos realistas ? pobres maricas quejandose porque no saben diferenciar entre un juego de un scam y culpan al motor con el que se hizo!
ОтветитьUnreal 5 le vendió a los desarrolladores que juegos bonitos = juegos exitosos cuando la verdad es que los mejores juegos que hay en la actualidad parecen de la 3ds en cuanto a fidelidad gráfica.
Además que es más fácil hacer que un juego se vea bien a que se juegue bien.
Con source no pasa, nunca tuvo buenos graficos
ОтветитьUNRIAL ÉNYIN
ОтветитьQue sujeto tan más insufrible, no aguanté tu video más de 30 segundos
ОтветитьEl problema esta en los ASSETS, q todos los juegos compran el mismo por loq todos los juegos se ven igual porque.. exacto! pagaron el mismo ASSETS XD me encontrado 5 juegos de supervivencia q tienen la misma casa con el mismo interior y mismo objeto xDD 5 juegos !!
ОтветитьEs que pasa que UE esta creado para simulación y realismo pero el acceso a sus fáciles herramientas causa que la gente se vuelva paj.e.r.a y que creen poco y dejen que la calidad de imagen asombre pero como dijiste es vacío y también poco duradero, por eso muchos van al 2D por que para asombrar deben detallar la jugabilidad ya que su grafica es bonita y ya, ahora si pasas esa cantidad de detalles que añadiste en ese juego 2D con la calidad de Unreal pero en 3D seria el juego del año ejemplo pasar terraria o rimworld con todos esos detalles pero 3D con el unreal seria juegos de la década, aunque el tremendo peso causa que el acceso sea a muy pocas personas comparadas con las que trae el 2D por su liviana grafica.
ОтветитьPara mi no es justificable hacer responsable al motor grafico por la falta de calidad del juego. Sino literalmente los desarrolladores deberían decirle a Epic que desarrolle su juego
ОтветитьNo sólo se trata de Buenos gráficos, el motor gráfico maneja cálculos a tiempo real y herramientas para poder programar en phyton de forma más sencilla por decirlo de alguna manera, básicamente es básicamente un motor más potente en cuanto a cálculos a tiempo real. Pero no hace magia por si misma, todo depende de quien esté atrás, si el programador es un chapucero y tiene un código desastroso el motor gráfico funcionará mal, o tendrán que bajar la calidad gráfica para evitar sobrecargas... Lo bueno no es lo que la gente haga, sino lo que se podría lograr
Ответитьcomo dijo Maduro: quede virolo! XD
ОтветитьUn juego precioso pero vacío.
Vamos que es la descripción del típico triple A 😂
Yo pienso que la clave de un bueno juego son sus mecánicas, los gráficos es secundario para mi
ОтветитьUnreal es como tener el mejor lienzo en blanco , mejores pinceles y colores .....pocos podrán dibujar una obra de arte.
ОтветитьLol ya llevo 3 minutos de video y todavía no habla del problema de unreal
ОтветитьSon los desarrolladores los que no saben hacer juegos en el UE por flojera uno de los peores ejemplos son los remakes del gta es el peor trabajo que he visto en el UE tanto que para aplicar las texturas no se molestaron ni en configurar los materiales 🤣 Soy usuario del UE y esa es la peor configuración que he visto 🤣
ОтветитьComo tu lo has dicho en el video, no depende del motor sino de los desarrolladores, si el motor tiene problemas eso ya sería diferente, varios juegos han salido mal con ese motor, pero buenos desarrolladores que tienen pasión por su trabajo han sacado buenos títulos como Alan Wake 2, ya que al fin y al cabo todo es por mejorar tecnológicamente y no quedarse estancado en el pasado y es lo que hace destacar unreal engine ante los demás.
ОтветитьPróximamente starcraft con Unreal Engine
ОтветитьXd los gráficos pixel art de mi juego son mejores (es de scrach)
Ответитьpero yo soy paco
ОтветитьAl gaming no lo esta matando el motor, lo esta matando los titulos sin alma que estan saliendo, no podemos quejarnos del apartado artistico, hay juegos que tienen mucha variedad y lindos pero en guion, mecanicas y desarollo son desastrozos y AHI es donde esta el problema, echarle la culpa al motor que democratiza y te da tantos apartados para expresarte artisticamente como quieras es de mediocre
Ответитьllevo años pensando esto, UE me da pereza cada vez que sale como motor de un juego, para mí es punto negativo instantáneo. Puede verse como quieras, pero hasta que dejen de salir rotos (no tiene sentido que TODOS los juegos con UE 5 salgan mal, no es solo cosa de los devs). Las versiones anteriores vale, pero lo del 5 es un despropósito... ni idea internamente, pero lo que se experimenta como jugador es pura pereza
ОтветитьAccesible? Como estudiante me esta violando el cerebro necesitas un chingo de conocimiento para usarlo y hacer algo relativamente aceptable
ОтветитьDato curioso: Pikmin 4 de Nintendo Switch corre en Unreal Engine 4
ОтветитьYo tambien me lo habia planteado
ОтветитьLos juegos van a ser tan reales que simularan el aburrimiento y la frustración de la vida real.
Es decir hacer lo mismo todos los días, viendo las mismas cosas.
Que realismo, literalmente
Ahí la UE no pinta nada.
ОтветитьSupuestamente el cacho de motor grafico que si no lo dudo pero vaya en consolas a 30fps y 4k o 60 1080... y a mi no me vengais con el pc de 7000€ que se ve bien porque si el mundo de los videojuegos son pc de un año de salario mal vamos
Ответитьunreal no tiene nada que ver papa eso son los artistas que no ponen de su parte ya unreal le esta facilitando mucho gracias a su tecnologia pero es precisamente para que ellos tengan mas libertad de hacer sus trabajos artisticos con mayor facilidad y libertad y menor tiempo, las cosas son como son si un juego es generico o se ve generico es culpa de la misma empresa que lo hace.
ОтветитьEsto se debe a la oferta y demanda, la mayoria quieren graficos increibles y ahi los tienen, luego lo demás como originalidad o mecánicas no importa tanto
ОтветитьEl video me aparece con 5 likes
ОтветитьNo sería "la industria de los videojuegos está arruinado a unreal engine"
Que flojera de los videojuegos que usan unreal engine cómo motor gráfico, y solo usar el atractivo visual para atraer y retener usuarios, olvidando el sentido común y mecánicas de juego...