Материалы Unreal Engine 4 - Работа с масками

Материалы Unreal Engine 4 - Работа с масками

Unreal Engine Rus

9 лет назад

32,724 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

YS Trillium
YS Trillium - 03.05.2022 03:29

Спасибо за выш труд! Но совсем не понятно как создавать эти самые маски. Урок начинается с уже созданой маски. Вы опускаете это,но для людей кто впервые столкнулся с платформой очень много непонятно.

Ответить
Gunduz Rasulov
Gunduz Rasulov - 31.01.2022 13:05

Доброго времени суток. Тут в коментах пишут, что несмотря на то, что уроки записаны 6 лет назад, актуальность их до сих пор имеет место быть.
Я недавно начал изучать UE ...так что полный чайник)...Вы показали, как из контента вызвать окно материала. Подскажите, как вы добавляете текстуры, маски...то, что выше строки File, Edit, Asset...никак не могу понять(((...Заранее благодарю за помощь

Ответить
Shandy
Shandy - 26.12.2020 02:23

а давайте вызовим непонятную хню где 1 это да, а 0 это нет_) пзд у вас обучение

Ответить
Дмитрий Антипанов
Дмитрий Антипанов - 22.09.2019 20:34

Привет, не подскажешь где можно более подробно посмотреть, как работают все функции? Заранее спасибо.

Ответить
Русанов Иван
Русанов Иван - 19.02.2019 03:11

А маска в каком разшерении картинка должна быть? а то не получается с черно-белой

Ответить
FruitCake
FruitCake - 09.02.2017 13:56

полупрозрачные текстуры вообще поддерживаются? а то с этими масками такая муть получается, я уже устал биться

Ответить
Alibek Sharapov
Alibek Sharapov - 06.08.2016 15:08

Столько возможностей! Аж голова кружится

Ответить
Александр Иванов
Александр Иванов - 30.06.2016 20:23

А как увеличить окошко превью в ноде напр в том же lerp ? Не фига же видно что получилось.

Ответить
Александр Иванов
Александр Иванов - 23.06.2016 22:23

По моему это всё в граф. растровом редакторе делать нужно, и загружать готовые маски в БасКолор, Металлик, дабы не нагружать пиксельным шейдером видео карту

Ответить
Smeet
Smeet - 15.06.2016 13:46

Добрый день, а как объединить несколько материалов в одном, на примере вашей маски, например есть уже два готовых материала(не текстуру), или каждый раз нужно перетаскивать текстуру\нормал\спек карты и пр. для каждого материала отдельно? А если материалы с огромным списком, наверняка есть какое-то решение?

Ответить
Искандер Кубышкин
Искандер Кубышкин - 20.02.2016 18:21

круче конечно было бы сделать это все в виде подробной документации, ибо смотришь смотришь, все круто. на практике полный ноль, ничего не вспомнить и в каком уроке искать трудно понять. Там столько функций, какая за что отвечает и как вызывать вообще не вспомнить будет. И незнаю все ли они освещены тут.

Ответить
Ded Makar
Ded Makar - 17.10.2015 15:39

да бесполезное видео у меня версия 4.9.2 интерфейс даже другой и инструменты по другому называются вообще нихрена не понять а по новым версиям никто ничего не снимает чё делать?

Ответить
SaratRich
SaratRich - 19.06.2015 16:26

СПС!

Ответить
Gennadiy Tikhonov
Gennadiy Tikhonov - 09.06.2015 12:43

А у меня такой вопрос, может сделаешь урок, по мультиплееру? Я понимаю что это должно быть довольно сложным, но многим будет интересно, хотя бы мультиплеер состоящий из двоих человек, тоесть кооператив, и было бы неплохо сразу с применением его на практики.

Ответить
Егор Агибалов
Егор Агибалов - 02.06.2015 10:45

Спасибо за уроки! Вы можете подсказать как экспортировать свою музыку в un4?

Ответить
Midas Gold
Midas Gold - 21.05.2015 16:27

Спасибо за уроки!Не подскажете где можно найти урок о реализации запуска спелла(к примеру fireball)?

Ответить
aliquis
aliquis - 01.05.2015 14:38

В формате PNG нет альфа-канала, он использует прозрачность-transparency, который работает по обратному принципу, чем непрозрачность-opacity, используемая UE. Для добавления полноценного альфа-канала к PNG можно использовать плагин SuperPNG для фотошопа, но предпочтительнее может быть использование формата TGA.

Ответить
Demetris Chipspinner
Demetris Chipspinner - 12.04.2015 17:01

Крен, тангаж и рыскание - roll, pitch, yaw соответственно.
Не помню в каком уроке это поднималось, но вспомнил только сейчас.

Ответить
Sandro Kornely
Sandro Kornely - 11.04.2015 12:13

Понравилась "заморочка" по организации материалов в линию ;-)

Ответить
Алексей Сергеевич
Алексей Сергеевич - 06.04.2015 02:28

а есть описание всех функций в редакторе материалов на русском?

Ответить
Micro1001 Dobb
Micro1001 Dobb - 06.04.2015 01:54

то что доктор прописал!
Спасибо!

Ответить
Михалков production
Михалков production - 05.04.2015 23:03

Большое спасибо за видео! И отдельное спасибо за то, что продолжаешь снимать видео на данную тематику!

Ответить
ТАНКИ НА МАКСИМАЛКАХ
ТАНКИ НА МАКСИМАЛКАХ - 05.04.2015 21:38

Спасибо за уроки))

Ответить