Комментарии:
Спасибо за выш труд! Но совсем не понятно как создавать эти самые маски. Урок начинается с уже созданой маски. Вы опускаете это,но для людей кто впервые столкнулся с платформой очень много непонятно.
ОтветитьДоброго времени суток. Тут в коментах пишут, что несмотря на то, что уроки записаны 6 лет назад, актуальность их до сих пор имеет место быть.
Я недавно начал изучать UE ...так что полный чайник)...Вы показали, как из контента вызвать окно материала. Подскажите, как вы добавляете текстуры, маски...то, что выше строки File, Edit, Asset...никак не могу понять(((...Заранее благодарю за помощь
а давайте вызовим непонятную хню где 1 это да, а 0 это нет_) пзд у вас обучение
ОтветитьПривет, не подскажешь где можно более подробно посмотреть, как работают все функции? Заранее спасибо.
ОтветитьА маска в каком разшерении картинка должна быть? а то не получается с черно-белой
Ответитьполупрозрачные текстуры вообще поддерживаются? а то с этими масками такая муть получается, я уже устал биться
ОтветитьСтолько возможностей! Аж голова кружится
ОтветитьА как увеличить окошко превью в ноде напр в том же lerp ? Не фига же видно что получилось.
ОтветитьПо моему это всё в граф. растровом редакторе делать нужно, и загружать готовые маски в БасКолор, Металлик, дабы не нагружать пиксельным шейдером видео карту
ОтветитьДобрый день, а как объединить несколько материалов в одном, на примере вашей маски, например есть уже два готовых материала(не текстуру), или каждый раз нужно перетаскивать текстуру\нормал\спек карты и пр. для каждого материала отдельно? А если материалы с огромным списком, наверняка есть какое-то решение?
Ответитькруче конечно было бы сделать это все в виде подробной документации, ибо смотришь смотришь, все круто. на практике полный ноль, ничего не вспомнить и в каком уроке искать трудно понять. Там столько функций, какая за что отвечает и как вызывать вообще не вспомнить будет. И незнаю все ли они освещены тут.
Ответитьда бесполезное видео у меня версия 4.9.2 интерфейс даже другой и инструменты по другому называются вообще нихрена не понять а по новым версиям никто ничего не снимает чё делать?
ОтветитьСПС!
ОтветитьА у меня такой вопрос, может сделаешь урок, по мультиплееру? Я понимаю что это должно быть довольно сложным, но многим будет интересно, хотя бы мультиплеер состоящий из двоих человек, тоесть кооператив, и было бы неплохо сразу с применением его на практики.
ОтветитьСпасибо за уроки! Вы можете подсказать как экспортировать свою музыку в un4?
ОтветитьСпасибо за уроки!Не подскажете где можно найти урок о реализации запуска спелла(к примеру fireball)?
ОтветитьВ формате PNG нет альфа-канала, он использует прозрачность-transparency, который работает по обратному принципу, чем непрозрачность-opacity, используемая UE. Для добавления полноценного альфа-канала к PNG можно использовать плагин SuperPNG для фотошопа, но предпочтительнее может быть использование формата TGA.
ОтветитьКрен, тангаж и рыскание - roll, pitch, yaw соответственно.
Не помню в каком уроке это поднималось, но вспомнил только сейчас.
Понравилась "заморочка" по организации материалов в линию ;-)
Ответитьа есть описание всех функций в редакторе материалов на русском?
Ответитьто что доктор прописал!
Спасибо!
Большое спасибо за видео! И отдельное спасибо за то, что продолжаешь снимать видео на данную тематику!
ОтветитьСпасибо за уроки))
Ответить