transform.Translate-transform.Rotate

transform.Translate-transform.Rotate

曾書林

6 лет назад

120 Просмотров

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TransformFunctions : MonoBehaviour
{
float moveSpeed = 1f;
float turnSpeed = 50f;


void Update ()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);

if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);

if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);

if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);
}
}
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: