Комментарии:
Я подписался на канал, нажал на колокольчик все уведомления, поставил лайк, написал комментарий от 5 слов, досмотрел ролик до конца, поделился им с друзьями и в соцсетях, и это всё для продвижения канала и контента, чтобы ролик продвигался. ¿Что, так сложно, это по-вашему так сложно? ¡Сделайте это, это легко! Вы это уже сделали, повтори это внизу! ¡Давай, сделай, ты сможешь!
ОтветитьПиторка, а выбрасыватели, находящиеся вне зоны прогрузки работать будут?
ОтветитьКароче снапшот на ЗАВАРУДО без читов
ОтветитьА что, если сделать так, чтобы сами стрелы прогружали чанк?
Ответитьлучше бы сделали так чтобы мобы двигались только тогда когда их видно на экране
ОтветитьИгре нельзя обращаться к памяти напоямую
ОтветитьМне кажется что самым оптимальным решением будет поставить 50-75% проработки животных от прорисовки чанков. Тоесть если у тебя 12 чанков прорисовка, то прорисовку животных, стрел, т.д можно поставить 6-8 чанков
ОтветитьZa WAURDOOOOOOOOOOOOO
ОтветитьА если я буду убивать дракона и взрывать кристаллы из лука, а стрелы долетать не будут, пока я не подойду к столбу обсидиановому не удобно получается, а если дракон будет летать и улетит за границы моей прогрузки он что там и останется висеть пока я не пойду его искать?
ОтветитьНа 14 минут растянул!
ОтветитьКруто, в бедроке механика стимуляции мобов уже давно 🤔
ОтветитьКто не понял это ОБНОВЛЕНИЕ ОПТИМИЗАЦИИ в МАЙНКРАФТ 1.18 / Снапшот 21w38a
ОтветитьЧел скоро выйдет дварф фортресс топ игра
Ответитьza warudo
ОтветитьВот бы мне комп, как сервера хайпикселя
ОтветитьПрогрузка животных уже давно есть на бедрок версии.
ОтветитьСо стрелами херня обнова. НУ ты стреляешь в игрока по стелсу, а она в воздухе висит
Ответитьв общем то, что есть в Бедроке уже кучу времени
ОтветитьТоп как всегда! :)
ОтветитьМне это не поможет у меня даже мир не запускается
ОтветитьБессмысленная фигня а если в энде будешь с эндр жемчугом то что как телепортироваться?
Ответитькомпьютер после снапшота: не обязан
ОтветитьПятёрка мутные чел
ОтветитьПятёрка похудел, ты молодец)
ОтветитьОграниченная прогрузка поведения мобов была и раньше.
ОтветитьВозможно это не работает, но по идее можно быстро из шахт возвращаться.
Ставишь минимальную прорисовку энтити.
Кидаешь пёрл.
Идёшь в соседнюю шахту в другом направлении.
Когда нужно выбраться ставишь прорисовку на максимум и пёрл падает.
Теперь авто-фермы работать плохо будут!
ОтветитьНайс, не думала что это импортируют на Джаву (если кто не знал, на бедроке это уже давно есть)
ОтветитьКирилл, скажите пожалуйста как обозначать категорию в описанниии видео, просто я смотрел все способы, а они устарели у меня нет таких кнопок.
ОтветитьНу всё, теперь у Бедрок версии почти нет плюсов, классно👍
Ответитьну в бедроке давно так уже было
Ответитьфигня это а не оптимизация
Ответитьпоставил симуляцию на 2 чанка. Падаешь в пропасть в энде, кинув перл. Умираешь, потому что перл не прогружен😆😆😆
ОтветитьМожно накидать милион жемчугов и пробудить шаринган
Ответитьну анимация того что стрела например падает и поднимается тоже нагружает ахахах
ОтветитьМолодец, Пятерка! Растянул 1ое минутное видео на 14 минут. Настоящий ютубир👍
Ответитья думал они на openGL 4.0+ перешли
ОтветитьПодскажите где он сейчас стримит, а то я потерялся
ОтветитьУ меня в маине счётчик фпс показывает обычно 1300
ОтветитьМожно перлами гриферить, раскидываешь по карте, уходишь, чел прогужает, ты тепаешься и убиваешь
Ответитьэто бустер или кто
ОтветитьТоесть добавили многопоточность?
Ответитькря кар чик чирик кукарику кряусь аноб ехахахахахахихихихиххаахахахах лол "№;%:?*(0
ОтветитьФермы теперь надо будет ещё дотошнее прогружа ь
ОтветитьНасчет эндер перла, так можно делать и на старых версиях
ОтветитьЛучше бы сделали так что бы стрелы ,снежки и эндерпелы прогружали территорию
Ответить