Паттерн наблюдатель в unity3D

Паттерн наблюдатель в unity3D

Максим Крюков

3 года назад

25,586 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@user-ef4yx3mu2q
@user-ef4yx3mu2q - 11.06.2023 11:34

Конечно инетерсно это видео. У тебя самый прикольный канал среди русскоязычных юнити девелоперов. Жаль только видео давно не выходят.

Ответить
@redice8928
@redice8928 - 08.05.2023 22:00

нет вообще не догадался, даже мысли такой не было

Ответить
@nezdanchick4933
@nezdanchick4933 - 06.02.2023 14:12

Вот бы угадать требования по аналитике

Ответить
@BorisAverin
@BorisAverin - 19.01.2023 03:49

Спасибо

Ответить
@Veyron104
@Veyron104 - 30.11.2022 18:53

нашёл баг: я смотрел, но у меня всплыла подсказка)

Ответить
@user-mo4xw5fh6n
@user-mo4xw5fh6n - 11.11.2022 05:47

Пытался в UniRX, не очень получилось. Хотелось бы видео о нем)

Ответить
@AleksYurchenko
@AleksYurchenko - 12.10.2022 10:21

А вообще нужен ли Update? Я только изучаю Unity, тренируюсь и проверяю разные идеи и практически забыл, что есть Update. Всё делаю в сопрограммах.

Ответить
@angelldark6426
@angelldark6426 - 28.08.2022 11:07

Це дуже цікаво хотілось би більше інформації і прикладов в коді

Ответить
@darwin9277
@darwin9277 - 05.08.2022 11:37

А есть ли смысл в дтошке использовать свойство с публичным get и set?

Ответить
@user-we6si4mi3x
@user-we6si4mi3x - 30.06.2022 02:36

комментарий в поддержку )

Ответить
@vladfinni6797
@vladfinni6797 - 15.12.2021 18:17

Очень хотелось бы больше материалов по ECS ( От Entitas или Юнитишный) как никак, но юнитеки видят в этом будущее, да и у компаний спрос растет.

Ответить
@harmfulCat
@harmfulCat - 10.12.2021 16:27

Отличное видео. Но надо посидеть, разобраться в каждом скрине и начинает доходить.
Хотя в начале заходишь, думаешь такой: "О Обсервер за 6 мин, огонь, ща"
Но в реальности зависаешь на паузе на часик другой.

Ответить
@davidsedrakyan
@davidsedrakyan - 28.11.2021 21:20

такой годный контент и очень мало просмотров((

Ответить
@argotroll8811
@argotroll8811 - 24.11.2021 17:08

Добрый день, вопрос применим ли этот паттерн к следующему поведению.
Персонаж взаимодействует с обьектами, либо передвигается по navmesh.
Если нажать на обьект песонаж должен подойти к нему и толкьо после этого повзаимодействовать с ним.
Обычно это дело делают через проверку дистанции до обьекта, но выглядит это давольно тапорно.

Либо как это реализуется без патернов?

Ответить
@romansharpe1131
@romansharpe1131 - 17.11.2021 18:56

Максим, а расскажи про классы с окончанием Provider. В этом видео они упоминаются часто. Это паттерн какой то или ты просто от себя так именуешь?

Ответить
@romangagarin9487
@romangagarin9487 - 17.11.2021 06:42

Добрый день, вопрос как быть с очередностью подписок на каком-то ивенте?
Пример: персонаж получает урон, подписано 2 ивента 1 хочет убрать 10 от входного урона, а второй 20%.
Из бизнес требований ясно, что сначала должны вычитаться проценты, а только потом целые части.
Как решаются такие проблемы?
Заранее спасибо

Ответить
@YACommunity
@YACommunity - 15.11.2021 19:27

Ничего не понял но было очень интересно, лайк.

Ответить
@Tumanop
@Tumanop - 01.09.2021 10:55

Вроде тема хорошая и текст неплохой, но этот говор или акцент… пи***ц бесит что тошнить начинает после 5 минут просмотра

Ответить
@Eduard02834
@Eduard02834 - 25.08.2021 22:39

+

Ответить
@timetothink4328
@timetothink4328 - 09.08.2021 20:47

От души, Благодарю!

Ответить
@romansalnikov5079
@romansalnikov5079 - 07.08.2021 05:41

Безусловно очень полезно, но капец сложно 😅

Ответить
@user-pj5np8wo6i
@user-pj5np8wo6i - 05.08.2021 21:17

колбэк зло, await рулит)

Ответить
@mirNpeace
@mirNpeace - 26.07.2021 23:26

Видео просто бомба) Спасибо за старания)

Ответить
@yagdra
@yagdra - 20.07.2021 09:20

UniRx наше всё! Очень интересна тема жонглирования потоками в UniRx

Ответить
@vladyan01
@vladyan01 - 07.07.2021 22:31

Как понять паттерн? Типа шаблон или что?

Ответить
@neverworld8815
@neverworld8815 - 27.06.2021 00:57

Касательно вопроса из видео, мне посоветовали всегда использовать паттерны, их по сути не нужно писать совсем с нуля, но они могут быть лучше чем стандартные методы Unity

Ответить
@neverworld8815
@neverworld8815 - 27.06.2021 00:50

Ты случае не работал в Blizzard ?

Ответить
@lesha2529
@lesha2529 - 21.06.2021 21:53

Чотко, мне понравилось)

Ответить
@mastervolodsobeck5176
@mastervolodsobeck5176 - 07.06.2021 21:48

Зачет, благодарю бро!

Ответить
@malvislightfadynightgames2925
@malvislightfadynightgames2925 - 30.05.2021 16:53

Я не понимаю откуда ты взял IClickHandler, где ты его описал?

Ответить
@foton5033
@foton5033 - 24.05.2021 11:48

Хотелось бы более разжевано...так сказать, для совсем маленьких)

Ответить
@sigvist6228
@sigvist6228 - 23.05.2021 23:14

Спасибо за то, что ты есть. Ты делаешь очень хороший и качественный контент для программистов!)

Ответить
@SergeyGlukhachev
@SergeyGlukhachev - 22.05.2021 15:39

Давно уже на Rx. Касаемо Unity: UniRx, а когда вижу методы Update в чужом коде, то становится не по себе.

Ответить
@cheerkin
@cheerkin - 19.05.2021 12:19

Лайк за делегат комбайн! Я думаю, 99% юнити-разработчиков и слов-то таких не знают)

Ответить
@ve1c0m
@ve1c0m - 10.04.2021 04:33

Хотелось бы про связку UniRx, UniTask и Zenject послушать

Ответить
@user-yb2xf7lc1n
@user-yb2xf7lc1n - 23.03.2021 22:50

Я вообще начинающий. Смотрю и ничего не понимаю. И это отличный повод разобраться.

Ответить
@nightkotnightkot9997
@nightkotnightkot9997 - 03.03.2021 15:06

Что то я не до конца понял... В UserRegistrationInfo то что? В 5.55

Ответить
@Niko_Zen
@Niko_Zen - 10.02.2021 20:41

Спасибо !!! коротко и информативно

Ответить
@ericetto1089
@ericetto1089 - 19.01.2021 23:13

Использую UniRx и Zenject, хочу еще наконец-то разобраться в UniTask

Ответить
@ericetto1089
@ericetto1089 - 19.01.2021 23:13

Наконец-то видео по паттернам в Unity, Хоспаде, храни Максима

Ответить
@user-zl9jz1pt2c
@user-zl9jz1pt2c - 09.01.2021 15:23

Активно юзаем UniRX, UniTask, многим будет интересен подробный разбор их)

Ответить
@user-kf4ye7zy4z
@user-kf4ye7zy4z - 07.01.2021 12:40

Ты крут! Но это пока не мой уровень, загляну через пару лет, может что-то понятно станет)) А пока подпишусь на будущее.

Ответить
@user-jv4qo5zf7l
@user-jv4qo5zf7l - 07.12.2020 19:00

Очень хотелось бы услышать видео о UniRx, желательно в связке с Zenject

Ответить
@sdfdfs
@sdfdfs - 12.11.2020 11:30

Макс го видео по AI в Unity!

Ответить
@user-vz6tq8bl9k
@user-vz6tq8bl9k - 03.11.2020 11:34

Шикарные видосы! Но слишком плотно наваливаешь) можешь делать на один уровень подробнее?

Ответить
@NoldoWalker
@NoldoWalker - 30.10.2020 13:50

Спасибо за такую информацию, в связке (юнити + паттерны) я такого не находил. Очень полезно.

Ответить
@slavalopalo128
@slavalopalo128 - 30.10.2020 00:36

EventHolder уже сильно похож на на другой шаблон

Ответить