Оптимизация игры в Unity. Повышаем FPS

Оптимизация игры в Unity. Повышаем FPS

Night Train Code

3 года назад

25,675 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

VG- VovaGatova
VG- VovaGatova - 10.07.2023 22:59

У меня очень сильно грузит процесс: semaphore.waitforsignal
У меня игра для пк, как мне исправить это? Потому что-то больше 30%+

Ответить
Сопротивление бесполезно | Основной канал
Сопротивление бесполезно | Основной канал - 23.05.2023 19:59

Ну а если у меня автосимулятор?

Ответить
Kormak
Kormak - 09.05.2023 03:46

Можно узнать что за песня в конце видоса?

Ответить
играмакс
играмакс - 04.03.2023 17:09

Я не могу повесить скрипт

Ответить
Ivan Shcherbatiuk
Ivan Shcherbatiuk - 15.02.2023 01:18

еще бы накинуть систему джобей и норм

Ответить
Мемные мемы
Мемные мемы - 02.02.2023 19:10

Спасибо, я из 29 ФПС оптимизировал от 41 мин до 76 ФПС +-

Ответить
Дмитрий Василевский
Дмитрий Василевский - 12.12.2022 10:57

мде, нормально же всё было, зачем маты в видосе? У некоторых дети ходят по комнате...

Ответить
Ivan Kramarenko
Ivan Kramarenko - 22.11.2022 21:36

рекомендую, данный способ оптимизаций, ну оч полезный, если вы с росеи, канешн, норм людям бог дал мозг

Ответить
NezertorcheaT
NezertorcheaT - 22.11.2022 21:33

что, как?

Ответить
Cyber Kyb
Cyber Kyb - 11.09.2022 12:00

Когда закидываю скрипт Global Update в пустышку выдаёт ошибку "Can't add script component 'Global Update' because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match. "

Ответить
Владислав
Владислав - 30.08.2022 11:39

Как вообще возможно в этом всем разобраться, а еще и придумывать что-то, жесть, люди с другой планеты

Ответить
Имя Фамилия
Имя Фамилия - 29.07.2022 14:13

Ну чет честно говоря слабо. Было 29fps стало 36fps. Это даже не в два раза. Я понимаю если было б 30 fps стало 700. Тогда бы да.

Ответить
HaKBand
HaKBand - 01.07.2022 22:07

очень странно. сделал все как на видео. прироста фпс вообще никакого.

Ответить
Samvel Norekyan
Samvel Norekyan - 27.06.2022 10:25

А можем с Start() тоже так делать?

Ответить
Nurgul Sydykova
Nurgul Sydykova - 19.05.2022 03:18

Бред полнейший, закрытая реализация Update именно так и устроено, одним событием вызывается все. Кешировать Update накера надо? Чтобы использовать позже? Прошлые кадры для отображение куба разве для этого :((( не проще ли сделать спрайт и отображать 1000-раз быстрее.

Ответить
SU Company Games
SU Company Games - 07.02.2022 17:47

error CS0246: The type or namespace name 'MonoCache' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

Ответить
grandsunhar
grandsunhar - 02.02.2022 06:09

Супер

Ответить
DAcKey
DAcKey - 25.12.2021 20:19

Супер! Спасибо

Ответить
Temp Temp
Temp Temp - 17.12.2021 23:45

Вопрос, а можно ли использовать листы и встроенный в них ForEach?

Ответить
Tarpo
Tarpo - 18.10.2021 20:13

еее, пиксай, к сожалению уже скрыл кучу уроков у себя на канале

Ответить
Mihanik Games
Mihanik Games - 15.10.2021 22:40

шо? выигрыш 3мс или 3 фпс? хрень какая то...

Ответить
Доминик
Доминик - 26.09.2021 11:26

Ничего не понял, но спасибо👍

Ответить
Pravda
Pravda - 10.07.2021 14:50

сегодня он Упдейт Менеджер завтра Директор

Ответить
Артём Ромский
Артём Ромский - 08.07.2021 16:04

Стоило бы использовать HashSet вместо List для пула объектов. Во первых - однозначное отсутствие копий, во вторых - вычислительная сложность удаления объекта - O(1), в отличие от листа, который будет перестраивать внутренний массив.

Ответить
Ярослав
Ярослав - 08.07.2021 13:03

такой своеобразный пул, я бы конечно изначально не применял такое архитектурное решение ), но подход интересный это да.

Ответить
Davit Yeghoyan
Davit Yeghoyan - 30.06.2021 19:54

можно сразу ESC

Ответить
Кирилл Иванов
Кирилл Иванов - 27.06.2021 12:24

Где взял модельки для своей игры?

Ответить
Alex Winston
Alex Winston - 21.06.2021 21:08

Где ты этому научился?

Ответить
sestarek newgamestar
sestarek newgamestar - 17.06.2021 11:51

Привет! Это решение точно будет лучше в плане оптимизации,?

Ответить
Делай Добро
Делай Добро - 01.06.2021 21:04

Так, а если у меня 100 апдейтов, а не 1к, то целесообразно ли это все использовать?

Ответить
Alexandr SCEEF
Alexandr SCEEF - 29.05.2021 04:41

Самое то, перед дембелем, впитать новых знаний, чтобы в июле обновить все старые проекты, дав им оптимизации и новой жизни, а за одно и в новых не делать старых ошибок

Ответить
alex
alex - 25.05.2021 12:39

ТВОЮ М@ТЬ, ЧТО У ВАС ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ..А?

Ответить
Comrade Suli
Comrade Suli - 22.05.2021 14:29

Них..я не понял, но выглядит интересно

Ответить
Anton
Anton - 15.05.2021 13:09

Сп*зжено с канала Пиксая без указания ссылок на первоисточник? Круто! Респект!

Ответить
Frost
Frost - 22.04.2021 10:06

дарова у меня тут возникла одна проблемка я не могу открыть архив из видео можешь мне скинуть в вк скрипты отдельно?

Ответить
Андрей
Андрей - 26.03.2021 22:22

О, прикольно, я первый) Я б такие ролики смотрел, с кайфом, продолжай!!!

Ответить