Комментарии:
Да... проблема стара как мир и до сих пор толком не исправлена.
ОтветитьСпасибо! Лайк!
Ответитьбольшое спасибо! то что искал. и спасибо что ведешь канал. приятно и полезно слушать грамотных людей
ОтветитьThank you so much man. looking forward to the solution for a long time.
ОтветитьСпасибо!
ОтветитьСпасибо! Очень пригодилось.
Ответитьthank you very much.I did not understand your language unfortunately but the video was amazing. . . . .thank you
Ответитьблин у меня в майке такая же эбола(
ОтветитьСпасибо огромное, за урок!!! Очень помог. Подписка без раздумий))
Ответитьа как сделать чтобы конусообразный цилиндр разварачивался как прямоугольник и не заворачивался?
ОтветитьОтлично! Спасибо, Сева!!!!
ОтветитьСпасибо, очень пригодилось :) Продолжайте радовать полезными уроками :)
ОтветитьВсеволод, а не планируете ли Вы отдельное видео об OpenSubdiv + CreateSet? (Как полная альтернатива TorboS и МS)
ОтветитьСпасибо за урок.)
ОтветитьСтолкнулся с этой проблемой немного в другом, в Мадбоксе текстурил лоуполи модель, при добавлении итераций сглаживания (в нем же) ползли швы, помог вариант с предварительным сглаживанием на одну итерацию в максе. Так понял что это единственный вариант в такой последовательности, видимо в Мадбоксе такой же алгоритм сглаживания как и в максе? Спасибо за обзор, очень полезно!
ОтветитьСпасибо, как раз столкнулся с такой ерундой. Подписался заодно.
ОтветитьВ Мах 2016 есть Open SubDiv. Не заметили?
ОтветитьСпасибо, про MeshSmooth не знал. Есть ещё один способ решения этой проблемы, можно на боковые грани цилиндра назначить отдельную группу сглаживания и в турбосмус поставить галочку Smoothing Groups.
Ответитьспасибо .супер! подскажите какими горячими клавишами вы выбираете инструмент swift loop
ОтветитьВ MaYa нет проблем, потому что там Open Subdiv по умолчанию, если в настройках переключить на Maya Catmull-Clark, как было в старых версиях, то проблема начинает проявляться. Более того, во всех файлах созданных в старых версиях Maya (без поддержки Open Subdiv) включен именно старый алгоритм сглаживания и на новый нужно переключать в ручную.
Ответить