Комментарии:
почему в РТС 2023 года юниты не могут стрелять на бегу? ну камон!
Ответитьдаже не знаю хорошо это или плохо, что она уж слишком похожа на старкрафт
ОтветитьЯ кстати могу заверить она никогда не станет лучшей, хотя бы за графику ртс должна быть фотореалистична с возможностью вида от третьего лица юнита в общем шутерной графике не уступать. Или же она должна принести что то новое и глобальное. Этот же помет уже видно высер типа варкрафта и старкрафта и останется их жалким клоном всегда
ОтветитьДа все ртс гамно ноль тактики тупо кто быстрее наштампует юнитов
ОтветитьМмм... Социальный аспект? Как мило. Мне сразу вспоминается цитата Булджадя "нас кормили онлайном не выделяя друзей под это дело".
Точно ли соц.аспект так прекрасен как распинается автор?
Да и бесплатность намекает нам на бесконечный поток скинов, который ещё в СК2 и в Доте заставил вытечь немало глаз из их глазниц.
Даже не знаю. В Starcraft и Warcraft атмосфера прям лютой была, а тут всё блекло.
Ответитьеее.... мод на стар крафт))
Ответитькак большой фанат вар3 скажу - игра говнище. выключай
Ответитьобычный старкрафт, что сразу дизлайк. лучше бы варкрафт 3 за основу взяли
ОтветитьМоё субъективное мнение : оказуаливание РТС, это - путь в никуда, на дно! Стратегия, на то и стратегия, что подразумевает некую - СЛОЖНОСТЬ и большую ВАРИАТИВНОСТЬ!! Печально очень, но я не вижу пока просвета в одном из моих любимых жанров ((( Только CTA: GatesOfHell ... Из нового интересно посмотреть лишь HomeWorld3 и Falling Frontier.
ОтветитьСтратегии и так великие. Но люди глупеют , им нужны чистые эмоции чистые и не капли усложнения.
а так , есть Northgard , там 6 вариаций побед , цивилизация 6 .
и опять , стратегии как шахматы , для специальной аудитории.
У "Варыча" для обзоров есть говорилка голосом актёров озвучки «СофтКлаб» широко знаменитые в узких кругах «Врата Оргриммара». Теперь жду, что "Basset" применит нейронку с голосами РУ локализации «StarCraft» для рецензии «Stormgate».
Разобрать демонов, землян, третью фракцию (можно даже пригласить ведущего канала "KronosV"). Разобрать конфликт армий и механики, которые задействованы в кампании.
Steam через тиньков карту платится как 3-15 та-таань
Ответитькороче все плюсы - это уровень доверия, а еще там киберспортивная тусовка, она очень влиятельная, у них высокий уровень доверия, а еще вот я про уровень доверия не говорил нет, ну так вот высокий уровень доверия к игре
ОтветитьЧисто с визуальной точки, очень убого, чего стоят лишь эти атаки пулемётом на 10м когда юнит в близи. Как средненькая мобилка выглядит. Даже всеми засраная SC 2 выглядит намного лучше. А эта стрельба по демону в трейлере, пули летят медленее чем камни из рогатки. Похожу бюджет у игры 4 ред була и деньги чисто на проезд.
ОтветитьАх, да. На визуал плевать. Я играл в Hotline Miami.
ОтветитьБассет, я тебя обожаю. Ты отошёл от топовой РТС чтобы узнать больше. Ты показываешь, что есть грядущего, о чём я бы не узнал без тебя. У тебя тернистый и не очень прибыльный путь, но ты стал очень важен. Пожалуйста, продолжай делать то, что тебе нравится. Нам это тоже нравится. Ты лучше Серрала
ОтветитьВ стиме она недавно же появилась?
ОтветитьСтаркрафт 1 и 2 в бета-версиях тоже был далёк от совершенства. Так что Стормгейт ещё себя покажет. Не нравится только светлая мультяшность. Было бы круто увидеть ремастер или ремейк первого Саприм коммандер.
Игре нужен хороший рейтинговый командный пвп, хотя бы 2х2 3х3.
Не заявляю наверняка, но тот же Iron harvest выглядит куда дороже Stormgate. Особенно у учётом копирования дизайна из других игр у второго
ОтветитьМне кажется на релизе будет мегапровал
ОтветитьХочется верить в лучшее, согласен. Санет ли клон СК лучшей РТС..точно нет. НО, ведь готовится СК3... Поглядим. :)
ОтветитьВсе уходит а потом всегда возвращается. Даже если не она, то что-то все равно жанр перезагрузит. В любом случае будет интересно.
ОтветитьСразу видно, что это говно будет, старые пердуны очевидно не могут уже
Ответитьхеллгате лондон ртс ))))
ОтветитьА чем Старктрафт 2 не научно-фентезийная игра? Научно-фантастической он был когда была первая часть.
ОтветитьСеттинг говно. Демоны ещё куда не шло. Но все эти роботы-лазеры-херазеры, глянец и куча закрывающих геймплей эффектов только вредят.
ОтветитьВыглядит как китайская поделка какая то. Очередной выкидыш от.. ВЫХОДЦЕВ ИЗ ТОЙ САМОЙ БЛИЗЗЗЗЗЗАРД! Сколько таких поделок было в разных жанрах?
Ощущение что даже уборщик не работавший и 1ного дня а сразу взявший больничный, и то уже попытался сделать игру выехав на том что он работал В ТОЙ САМОЙ!
Выглядит игра полностью лишена какого то цельного визуального стиля, в мир просто не вериться, дизайн юнитов и зданий сделан словно на обум.
Где грамотно продуманный дизайн юнитов? Это же самое важное, что это за случайный набор геометрических фигур? Окружение вообще уродское просто ужас.
Взять концепты из разных сеттингов из фентезИ и футуризма... это плохая идея, но раскрыть можно было, ну у них нефига не вышло.
Опять простой набор юнитов и зданий, опять 3 фракции, всё это уже было, только это выглядит плохо, зачем это вообще тогда нужно?
И простите что? ориентация на киберспорт? Не смешите мои подковы как говорил Юлий, вы кто такие? вы где возьмёте деньги на раскрутку и поддержки киберспорта?
С продаж игры? ну так она нафиг никому не сдалась в широких массах, выглядит дрянь компании нету, внятного мир игры нету, новшеств нету.
ВЫ собрались выезжать на ТОЙ САМОЙ БЛИЗЗАРД! ну так это давно не работает, мы игроки насмотрелись на поделки выходцев.
Какой к чёрту киберспорт, RtS как спорт мертвы, уймитесь уже, влезть в киберспорт можно только имея деньги уже, и проект который интересен будет массам большим массам, а без этого смотреть некому будет, а где нет просмотров там нет спонсоров там нет киберспорта. Ваша игра не выглядит зрелищно, не имеет притягательного игра.
Единственное как можно выезжать сейчас, это делать хороший упор на пвЕ составляющую, ибо большинство RTSников это игроки в пве, а вы припёрлись в мёртвый жанр, где аудитория имеет высокую планку требований качества, и выкидываете нам на стол мусор, делая громкие заявления.
Эта игра обречена на провал и забвение. помяните моё слово господа хорошие.
Мультяшность, почему ее везде суют, как же она бесит, TW WH3, CoH3, Iron harvest и т.д почему нельзя сделать игру без нее
ОтветитьЯ правильно увидел: русского языка не планируется? Ни текста, ни озвучки?
Ответитьпочему видео ряд такой СЕРЫЙ как буд то на камеру в кинотеатре снимали ._. очень глаз режет.
ОтветитьДля того, чтобы армия не терялась за 5 секунд надо просто убрать мудацкие АОЕ абилки у зергов и протоссов. А ещё лучше просто поставить старкрафт 2 на полку, его время прошло.
ОтветитьИз всего, что я услышал, резюме такое: это АБСОЛЮТНО вторичный проект, это клон, который копирует абсолютно всё, при этом еще и оказуаленный. Плагиат для мобилочек, если совсем коротко. Кроме того тема "космонавты против чертей" изжила себя. Кто хотел этого - всё это давно раскрыто в Вархаммере, кроме того эта тема была в других жанрах - Apocaliptica и Hellgate London, также половина игр Final Fantasy плюс-минус об этом. Всё, этот бобик сдох. Мне эта игра СРАЗУ стала не интересна после того как я увидел, что надо будет опять долбиться в чертей. Плагиат. Старье. Мусор. Клон.
ОтветитьМОЖЕТ стать лучшей но.... поживём увидим что дальше будет ¯\_(ツ)_/¯
Ответитькак по мне, игра не будет популярной, в игре нет ничего интересного гемплейно
Ответитьу Старкрафта и Варкрафта был мощнейший ЛОР, синематики сносили башню, если разрабы Сшормгейта смогут так же удивить глубоким сюжетом и интересными персонажами, будет шанс зацепиться за аудиторию, а уж мультиплеер и киберспорт как-нибудь подтянется
ОтветитьЕсли смотреть по видео, то игра особо ничего нового не предлагает, просто берет до боли знакомые механники и немного их подает под другим соусом. Поэтому вангую, что в лучше случае останется нишевым проектом, вроде паладинс, который хоть и хуже овервотча (который сам далек от звания супер игры), но аудиторию имеет.
ОтветитьЛично мне штормгейт напоминает ред алерт 3. Мехи похожи на роботов советов из второй части.
ОтветитьТо-то я думаю: "И че этот штормгейт так на лол похож? ". А оказывается там Рита деньги засылает. Из по настоящему прикольного есть усиление роли самой карты в геймплее по сравнению со стариком. Способность бегать пехтуре по лесам, а технике нет, меня прям удивила. Вроде очевидная вещь же, а что-то не помню я такой механики в других играх. Возврат крипов из варика тоже хорошо. Плохо, что награда за них будет фиксированная. Вот в варике с одного и того же кэмпа мог упасть разный лут, его мог подобрать один из 24 героев, каждый из которых ещё и раскачан мог быть двумя-тремя разными способами. Это делает заварушки на консилд хилле интересными даже спустя более чем 20 лет с создания карты. А тут ты просто получаешь стабильный небольшой плюсик к потенциалу армии. Герои есть, но они не раскачиваются. Правда, это так придирки. Больше всего меня напрягла последняя битва презентации, когда толпа пехоты набегает зерграшем на разложенные то ли танки, то ли тоссовские шарометы. Я, конечно, не знаком с балансом, но ощущение, что хорошо выбранную и заранее укреплённую позицию пробили а-кликом. Это как если б в старике марики на пофиг разнесли бы осаду на хайграунде. Без хитрых дропов, без сплитов, без разводок, без окружения, без помощи других юнитов вообще. Тупо лимит мариков попер бы на хайграунд против осады без виже на. И победил. Где тут стратегия, простите? Так же хоть игра и чувствуется поватнее, чем старик, но сам бой куда хуже читается, особенно когда юнитов много. Да и когда мало тоже. Я вот совсем не понял, когда редалертовские песели делают кусь.
Резюмируя, надежды, что игра получится хорошей все же есть. Но чует мое сердечко, что свернут разрабы не туда, куда хочется лично мне.
А я тупо хочу варик 4.
Я далеко не киберкотлета, но геймплей мне кажется немного медленным. Хотелось бы чуть больше динамичности. Но сама идея весьма интересная. Скрестить Варкрафт с Старкрафтом. Я еще много лет назад задумывался какая идеальная RTS для меня. И это гибрид между Стракрафт и Варкрафт. В стракрафте мне больше нравится динамика, матчи редко затягиваются на 30, 40, 50 минут. Еще больше армия (лимит). Возможность быстро занимать базы и построить огромную армию. А в Варкрафте мне больше нравится наличием героев с прокачкой, предметы у героев и присутствие нейтралов.
ОтветитьМультиплеер - это аналог реальной жизни. Ты 15 лет строил свою базу, крафтил ресурсы, исследовал свою зону влияния, но ... примкнул на выборах не к тому политику и всё. Начинай с начала. Если ты мамонт и быстро подстроиться к новым условиям не можешь - это тяжело психологически. Синглплеер - это реаллайф, но с возможностью сохраненок: сделал упор на экономику, а не защиту и тебя разбили? Сохраненка и по новой. Бахнул всё в исследования авиации, а карта водная? Перезагруз и пробуем новый вариант. Так можно восстановить веру в собственные силы и способности. Херня, но иногда именно этой малой херни утром и не хватает, чтобы не послать всех вместо приветствия на работе.
ОтветитьВ штормгейте юниты слишком похожие.. Все в кашу как то
ОтветитьЯ перестал быть девственником благодаря Stormgate.
Я родился благодаря Stormgate.
Я живу благодаря Stormgate
Меня уволили из детсада благодаря Stormgate .
ху е та
ОтветитьРолик посмотрел. Моё мнение об игре. Пахнет грандиозным фиаско. Тут именно тот случай, когда начинали собирать игру с механики. А остальное пришивалось белыми нитками. Старик рисует перед игроком очень интересный фантастический мир. Он завораживал с первых кадров. Пехотинцы в космических скафандрах. Космические жуки. Сразу звёздный десант пола верховена вспоминался. Только лучше. Здесь ещё крутая техника есть, вроде циплёнка из робокопа того же верховена. Танки трансформеры. Крейсеры молот. У них постройки летают. Круууть. А жуки какие. Это что живые здания и слизь на земле. А протосы какие. Ни одна их боевая единица не похожа на земную технику. Их инопланетность чувтвовалась во всём. Этим он казуалов и завлёк. Что же я вижу в этой новой игре? Лужайки, деревья. Золотые шахты. Мультяшная графика. Да это же вар крафт. Но постойте. Кто это там идёт. Это гномы с ружбайками. Нет. Это Гномы морпехи с огромными дилдонами. Ах ха ха. Осадные танки. Только ху..во нарисованые. Какие то красные великаны с миниганами. Аааа. Куда я попал. Кто это в синематике. Это адский сотона. Он же страшный должен быть. Почему он тут такой мимимишный. Чо за? Чо тут происходит? Адовый, полностью синтетический мутант из механик варкрафта и старика. Не капли творческого видения. Всё это приправлено безвкусным дизайном юнитов, как буд то их модельки по скидке в магазине ассетов набрали.(Хотя может я пальцем в небо попал.)Вот такие впечатления у меня рождаются от этого видео. Хаотичная солянка из старика и варкрафта. И опять сраные мультики. Да сколько можно. Зачем мне играть в ху..во нарисованые осадные танки, заторможеные, когда у меня уже есть нормальные. "Снизим темп игры и понизим цену ошибки и казуалы к нам придут." Казуалов цена ошибки и скорость игры не напрягает. Они в мультик не играют. А в одиночке это всё не важно. Им нужен интересный лор и одиночная компания. А вот кибер котлеты такие отличия от старика не оценят. Эти "опытные тм" люди так и не поняли чем кибер котлеты от обычных игроков отличаются. . Возможно, я слишком эмоционально выразился. Но близорукость некоторых людей поражает.
ОтветитьТуфта какая то, простите
Ответить2 года катаю Supreme Commander faf. Других стратегий теперь для меня нет
ОтветитьЭто клон Старкрафт 2 и всё
Ответить